Натхолм
Натхолм - это локация в Pathfinder: Wrath of the Righteous. Доступна только в Прологе и во время личного квеста Ланна или Вендуаг, в зависимости от выбранного в Охранном лабиринте напарника.
Описание
Натхолм - это поселение монгрелов, основанное вскоре после первого крестового похода потомками крестоносцев, которые из-за воздействия порчи Мировой язвы были прокляты и мутировали. Поселение и живущее в нем племя расположено в подземельях под Кенабресом и было случайно обнаружено во время нападения демонов. Именно здесь родились Вендуаг и Ланн.
Хотя в игре этого не показано, но из рассказа Ланна следует, что в поселении существует гонг, с помощью которого местные аборигены определяют время суток. Также можно увидеть небольшую пристань, в которой монгрелы ловят рыбу.
В восточной части локации, за поселением, есть развилка, с помощью которой можно добраться до Охранного лабиринта
Персонажи
По всей локации можно встретить монгрелов - жителей поселения, а также нескольких именных персонажей.
- Вождь Сулл - лидер племени и правитель Натхолма. Находится у своего шатра в центре поселения.
- Аневия Тирабейд - попутчица отряда, которая из-за ранения вынуждена остаться в подземелье и восстановить силы. Сидит в восточной части поселения за столом и спорит с Хоргусом.
- Хоргус Гверм - дворянин и торговец из Кенабреса, которого отряд впервые встречает у входа в поселения, где он дает квест на расчистку пути в город. После этого его можно найти за столом, спорящим с Аневией.
- Дайра - монгрелка, которая стоит неподалеку от Аневии и Хоргуса. Является первым доступным торговцем в игре.
Роль в сюжете
Протагонист и его отряд попадают сюда после падения в разлом, созданный Дескари во время нападения на Кенабрес. Чтобы выбраться, они помогают случайно встреченным монгрелам отыскать меч ангела в древних развалинах, после чего те отводят их в поселение, где все они встречаются с вождем Суллом.
В следующий раз протагонист попадает в Натхолм в 3-й главе, выполняя личный квест Вендуаг или Ланна, в зависимости от выбранного в конце пролога спутника. В этом случае ему приходится помочь спутнику свести счеты с другим, который был отвергнут в Охранном лабиринте.
Хотя игрок более не возвращается в Натхолм, стоит отметить, что исходя из развития сюжетной линии спутника-монгрела и раскрытия тайны происхождения этой расы, можно сделать вывод, что на момент конца игры Натхолм полностью обезлюдел.
Примечания
В статьи использованы материалы сайта pathfindercrpg.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.