Достойная награда

Достойная награда - это дополнительный квест 2-й главы, в Pathfinder: Kingmaker.

Прохождение

Вскоре после победы над Рогачем вас встретит Хранительница цветов и предложит отправиться в одиночку в Зеленые чертоги чтобы получить свою награду. Уже читая записи в журнале, мы видим предупреждение от Линдзи, что стоит взять побольше зелий невидимости. Настоятельно рекомендую подчиниться.

Если вы прибудете туда с отрядом, то ничего не обнаружите. А если в одиночку, то вам нужно будет активировать дерево. Так как вас ждет засада, то заранее рекомендую забафать персонажа на защиту и скорость, потому что после нажатия кнопки, из порталов появляется целая армия существ: гидра, мантикора и совух прямо перед нами, а также росянка на выходе из локации и несколько противников на стенах. На недоступной нам стене будет стоять дриада, которая поехидствует над нами и исчезнет, оставив на растерзание.

В этот момент используйте невидимость и бегите. Сражаться с такими монстрами на раннем этапе в данном случае практически невозможно. Можно идти к краю стены за деревом, но чтобы подняться, необходимо пройти проверку Атлетики со сложностью 22. Если это невыполнимо, то бегите по лестнице наверх - скорее всего гидра и мантикора вас не заметят. Вам придется пройти минимум трех красных колпаков, что патрулируют стену, пока вы доберетесь до сломанного дерева, по которому можно спуститься, пройдя проверку Подвижности со сложностью 19. Внизу вас ждет два волка, но их одолеть намного проще. После бегите из локации прочь.

Если же вы придете в локацию уже прокачанным персонажем и одолеете всех противников, то никаких дополнительных бонусов вы за это не получите. После битвы всё также останется выйти из локации, тем самым заершив квест.

Награда

  • Вы выжили.
  • 90 опыта.

Записи в журнале

Синопсис

Победив разбойника Рогача, мы не только выполнили задание Алдори, но и спасли прекрасную нимфу — Хранительницу цветов (которую, правда, не видел никто, кроме нашего отважного предводителя!). Героя ждет достойная награда.

Дождаться вестей от нимфы

Скоро этот дурацкий туман совсем развеется, нимфа восстановит силы и наверняка пришлет весточку! (Хорошо бы в этот раз хоть кому-то еще удалось на нее посмотреть).

Встретится с нимфой в ее Зеленых чертогах

Нимфа предложила барону отправиться за наградой к ней в чертог — к старому дереву, растущему во дворе руин посреди леса. Никого больше в гости она не позвала! Похоже, нимфе интересен только сам барон.

Чертог пуст

В чертоге нимфы никого нет. Возможно, она покажется, если прийти в одиночку — как она и просила.

Выжить!

Ой-ой-ой, приглашение нимфы оказалось ловушкой! Барону надо победить монстров или спастись от них! Я бы выбрала второе.

Итог

Даже самый прекрасный цветок может оказаться ядовитым! Теперь мы знаем, что нимфа использовала нашего барона, замышляя убить. Но несмотря на коварство подлой обманщицы, барону удалось разрушить ее планы и выжить!


В статьи использованы материалы сайта pathfindercrpg.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026