Прощание
Прощание (англ. A Farewell)- это квест напарника, а именно Зосиэля в Pathfinder: Wrath of the Righteous. Квест доступен только во 2 главе вплоть до штурма Дрезена.
Прохождение
Квест начинается с того момента, когда Голфри отдает последние распоряжения новоиспеченному Командору и представляет ему Нуру Дендивар, писательницу и знатока, а также жреца Шелин Зосиэля Виниса. Последний просит протагониста поговорить с ним позднее.
Во время диалога Зосиэль предлагает отправиться на кладбище мученика Закариуса в Кенабресе и почтить память погибших во время битвы. Протагонист соглашается и отправляется с отрядом в новую локацию вблизи города. Рекомендуется заранее приготовиться к бою с ордами нежити, а именно подготовить свитки защиты от зла, божественное оружие и так далее. Хотя сам Зосиэль является хорошим жрецом и может доставить проблем восставшим мертвецам, будет не лишним взять с собой Сиилу. Также следует обновить снаряжение последователя Шелин - стартовые доспехи и оружие слишком слабые, особенно если у игрока стоит в настройках высокая сложность игры.
Прибыв на кладбище, отряд застает панихиду в самом разгаре. В пртцессе мероприятия один из гостей бросает что-то в могилу, после чего по всему кладбищу неожиданно поднимаются зомби. Сами по себе, эти враги не представляют сложности, однако, во-первых, их очень много и после убийства нескольких из них будут появляться новые, а во-вторых, они накладывают на отряд состояние Застигнут врасплох, что ограничивает их действия в первый ход. Если же бой окажется сложным, то можно использовать магию, свитки и зелья, направленные на защиту от зла и урон злым существам и нежити.
После схватки Зосиэль поднимет предмет, который бросил в могилу один из присутствующих. Это ониксовый камень с изображением Бафомета, из чего жрец делает вывод, что сбежавшие люди находятся в опасности. И вправду, вся локация кишит ордами зомби и есть даже погибшие. Отряд расправляется с врагами и спасает уцелевших, после чего появляется катсцена, которая показывает, что у входа в полуразрушенное здание стоит баррикада и множество нежити. Однако есть и другой путь - по крышам через лестницу, проходя проверки Подвижности.
Так же на кладбище есть склеп, из которого доносятся крики о помощи, если его открыть, то оттуда выйдет зомбированная женщина, уверенная, что её похоронили заживо, герой может показать женщине, что она уже мертва, просто её поднял некромант, и тогда она попросит, что бы её упокоили обратно и разрешает забрать с её трупа драгоценности, своих родственников она всё равно в гробу видала (во всех смыслах).
Добравшись тем или иным образом до некроманта, начинается кат-сцена, в которой Зосиэль выбирается вперед и, уничтожая нежить на своем пути, добирается до культиста. Однако тот призывает еще больше нежити, с которой отряду придется сражаться. После боя Зосиэль избивает поверженного противника, а тот просит пощады. Жрец отталкивает некроманта и смотрит на свои руки, после чего просит у Командора решить судьбу культиста. Сам он, хотя и в ярости из-за случившегося, но категорически отказывается убивать некроманта и решать его судьбу, смылаясь на то, что богиня учит проявлять милосердие, но Зосиэль не готов его простить за случившееся.
Некромант просит пощады у командора и дает ему свиток, надеясь, что это убедит его проявить милосердие. Игрок может выбрать следующее:
- Убить некроманта. В таком случае, его можно будет обыскать.
- Отправить в темницу и на суд.
- Отпустить.
После этого отряд возвращается на кладбище, где местные занимаются уборкой территории и возвращением тел убитых зомби в могилы. На этом квест заканчивается.
Награда
594 очков опыта.
Записи в журнале
Армия покидает Кенабрес. Многие из тех, кто отправляется в поход, вернутся не скоро. Многие не вернутся никогда. У молодого жреца осталось в городе в городе незавершенное дело - и последний шанс сказать последнее "прощай".
Поговорить с Зосиэлем
Молодой жрец хочет поговорить о чём-то важном. Стоит найти его и выяснить в чём дело.
Вместе с Зосиэлем отправится на кладбище мученика Захариуса
За время, проведённое в Кенабресе, собратья по вере стали для Зосиэля новой семьёй. в конце концов, они пожертвовали собой, чтобы он жил. Попрощаться с ними - самое меньшее, что он может сделать, уходя в поход.
Отбится от нежити
Демонам и их последователям мало просто убивать смертных. Они стремятся надругаться над памятью убитых и сломить дух живых. Какое жестокое издевательство - натравить на Зосиэля трупы его же друзей!
Найти культиста
Культист, поднявщий трупы друзей Зосиэля, не мог уйти далеко. Он где-то рядом, а с ним и горожане, не подозревающие об опасности. Нужно найти их, пока н случилась новая беда.
Спасти горожан от культиста
Командор успел во время, чтобы остановить кровавое жертвоприношение во славу Бафомета. Но культист готов к бою - победить его будет непросто.
При завершении квеста:
Там, куда дотянулись лапы демонов Бездны, нет покоя ни живым, ни мёртвым. Молодому жрецу Зосиэлю пришлось убедится в этом особенное жестоким способом. Это горькая победа - но, по крайней мер, мёртвые наконец могут упокоится с миром.
В статьи использованы материалы сайта pathfindercrpg.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.