Бешеный пес

Бешеный пес (англ. Mad Dog) это архетип класса варвар в Pathfinder: Kingmaker.

Описание

Для некоторых, в этом мире существует только ярость. Она проявляется во всем — в обычаях сородичей, в страсти, в пылу битвы — эти суровые души знают только язык борьбы. Дикари, наемная сила, мастера жестоких боевых техник, варвары — не просто солдаты или профессиональные воины, они одержимы войной, они — духи войны, созданные для убийства. Варвары мало что знают о тренировках, подготовке или правилах военного дела. Они живут моментом, стоя лицом к лицу с врагом и осознавая, что этот момент может стать для них последним. Они обладают чутьем к опасности и достаточной стойкостью, чтобы ее преодолеть. Уклад жизни этих суровых воинов может быть разным, как цивилизованным, так и диким — целые народы, в соответствии со своей философией жизни и заветами предков кочуют по диким просторам мира. В варваре буйствует первобытный дух битвы, и горе тому, кто встретит варвара, впавшего в ярость.

Геймплей

Бешеных псов называют так в честь дикарей, бьющихся бок о бок с обезумевшими собаками — но на самом деле их боевыми товарищами становятся самые разные звери.

Мировоззрение: Любое не законопослушное

Кость здоровья: d12

Очки навыков за уровень: 2 + модификатор интеллекта

Классовые навыки: Атлетика, Подвижность, Знание (природа), Внимание, Убеждение

Таблица: Бешеный пес

Уровень БМА Спасброски Особое
Стойкость Реакция Воля
1 +1 +2 +0 +0 Верный зверь, быстрое перемещение
2 +2 +3 +0 +0 Тактика стаи
3 +3 +3 +1 +1 Чутье на опасность +1
4 +4 +4 +1 +1 Дар ярости, Ярость
5 +5 +4 +1 +1

Свирепая хватка

6 +6/+1 +5 +2 +2 Чутье на опасность +2
7 +7/+2 +5 +2 +2
8 +8/+3 +6 +2 +2 Дар ярости
9 +9/+4 +6 +3 +3 Чутье на опасность +3
10 +10/+5 +7 +3 +3 Снижение урона 1/—
11 +11/+6/+1 +7 +3 +3 Бешеная ярость
12 +12/+7/+2 +8 +4 +4 Чутье на опасность +4, дар ярости
13 +13/+8/+3 +8 +4 +4 Снижение урона 2/—
14 +14/+9/+4 +9 +4 +4 Горлодер
15 +15/+10/+5 +9 +5 +5 Чутье на опасность +5
16 +16/+11/+6/+1 +10 +5 +5 Снижение урона 3/—, дар ярости
17 +17/+12/+7/+2 +10 +5 +5 Неустанная ярость
18 +18/+13/+8/+3 +11 +6 +6 Чутье на опасность +6, дар ярости
19 +19/+14/+9/+4 +11 +6 +6 Снижение урона 4/—
20 +20/15/+10/+5 +12 +6 +6 Сокрушительная ярость, дар ярости

Описание класса

Обращение с броней и оружием

Варвар умеет обращаться со всем простым и особым оружием, использовать легкие и средние доспехи, а также щиты (кроме башенных).

Боевой зверь

На 1 уровне бешеный пес получает верного зверя, используя свой уровень варвара вместо уровня друида.

Быстрое перемещение

Варвар получает бонус усиления +10 к наземной скорости. Этот бонус перестает действовать, если варвар тяжело или средне нагружен либо облачен в тяжелые доспехи. Этот бонус складывается с другими бонусами к скорости передвижения.

Тактика стаи

На 2 уровне бешеный пес и его боевой зверь получают бонус +4 (вместо обычного +2) к броскам на попадание, когда они вместе пользуются численным преимуществом над одним противником.

Чутье на опасность

На 3 уровне варвар получает +1 к спасброскам реакции против ловушек и бонус уклонения +1 к защите от атак ловушек. Эти бонусы увеличиваются на 1 за каждые три уровня варвара после 3, до максимума в +6 на 18 уровне.

Ярость

Варвар может пробуждать в себе мощь и свирепость, дающие ему преимущество в бою. Начиная с 1 уровня варвар каждый день может пребывать в ярости количество раундов, равное 4 + модификатор выносливости. За каждый уровень после первого он может проводить в ярости на 2 раунда в день больше.

Временные увеличения выносливости (например, полученные от заклинаний вроде медвежьей стойкости) не увеличивают это значение. Впадение в ярость – свободное действие. Количество доступных варвару раундов ярости возвращается к максимуму после 8 часов отдыха, но этот отдых не обязательно должен быть непрерывным.

Пока варвар в ярости, он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон в ближнем бою, броскам на урон метательным оружием, и спасброскам воли. Кроме того, он получает -2 к защите. Также он получает 2 временных очка здоровья за каждую кость здоровья. Эти очки теряются первыми при получении урона. Они пропадают, когда кончается ярость, и не восстанавливаются, если варвар, выйдя из ярости, вновь войдет в нее спустя менее чем минуту. Варвар в ярости не способен применять заклинания.

Варвар может в любой момент прервать приступ ярости (свободное действие); по его окончании он становится утомленным на 1 минуту. Варвар не может впасть в ярость снова, пока он утомлен или обессилен, но других ограничений на повторное впадение в ярость в течение дня нет. Если варвар оказывается без сознания, его ярость мгновенно прекращается.

Дар ярости

По мере роста в уровне варвар находит для своей ярости новые применения. На 2 уровне он получает дар ярости, и далее приобретает по дару ярости за каждые последующие два уровня. Все преимущества даров работают только во время приступа ярости, а для некоторых из них требуются еще и определенные действия самого варвара. Если не сказано иное, варвар может выбрать любой дар ярости только один раз. (См список даров)

Свирепая хватка

На 5 уровне боевой зверь бешеного пса получает черту сбивание с ног+. Вместо атаки в ближнем бою он может попытаться сбить противника с ног, не провоцируя внеочередных атак. Цель не может быть крупнее боевого зверя более чем на одну категорию размера.

Если результат броска превышает защиту от боевых маневров противника, тот падает и оказывается распластанным. Если у противника больше двух ног, сложность маневра растет на +2 за каждую дополнительную ногу. Некоторых существ — например, безногих или летающих — сбить с ног невозможно. Боевой зверь также получает +2 к броскам для совершения этого маневра и +2 к защите от боевых маневров когда противник пытается сбить с ног его.

Снижение урона

На 10 уровне у бешеного пса появляется способность снижать полученный урон. Из любого урона, нанесенного ему оружием или естественной атакой, вычитается 1. На 13 уровне и каждом третьем уровне после этого снижение урона возрастает еще на 1, до максимума в 4/- на 19 уровне. Снижение урона может уменьшить урон до нуля, но не до отрицательных величин. Боевой зверь бешеного пса получает такое же снижение урона, как и его хозяин.

Бешеная ярость

Начиная с 11 уровня, бонус боевого духа к броскам на попадание и урон в ближнем бою, броскам на урон метательным оружием и спасброскам воли, который варвар получает, впадая в ярость, увеличивается до +3. Кроме того, количество временных очков здоровья, которые он получает, впадая в ярость, увеличивается до 3 за кость здоровья.

Горлодер

С 14 уровня, каждый раз, когда боевой зверь успешно совершает боевой маневр тарана, вторжения или сбивания с ног против врага, которому угрожает бешеный пес, бешеный пес может совершить по этому врагу внеочередную атаку.

Неустанная ярость

Начиная с 17 уровня, варвар не утомляется после приступа ярости.

Сокрушительная ярость

Начиная с 20 уровня, бонус боевого духа к броскам на попадание и урон в ближнем бою, броскам на урон метательным оружием, и спасброскам воли, который варвар получает, впадая в ярость, увеличивается до +4. Кроме того, количество временных очков здоровья, которые он получает, впадая в ярость, увеличивается до 4 за кость здоровья.


В статьи использованы материалы сайта pathfindercrpg.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026