Свести счеты
Свести счёты - это квест напарника, а именно Экандейо в Pathfinder: Kingmaker.
Прохождение
Исследуя Южные Скрюченные топи в поисках логова троллей, Барон и его отряд находят развалины дварфийской смотровой башни. Идя по давно заросшей дороге герои натыкаются на очень мирного волка, по поведению больше похожего на собаку, который явно хочет отвести героев куда-то в сторону - проследовав за ним герои находят раненного рейнджера Экандейо, тот рассказывает, что тролли убили его семью, и что теперь он мстит. Экандейо нашёл место, где часто ходят тролли и собирался устроить засаду, но навернулся. Если вылечить рейнджера и помочь эму закончить засаду, Экан присоединится к отряду, расскажет свои идеи по поводу местонахождения логова троллей и добавит, что тролля, убившего его семью звали Каргадд и именно его смерти он желает.
Каргадд - это каменный тролль, проживающий в Логове троллей, вместе со своими детьми. Сначала отряд героя встретят два троллёнка, заранее уверенные, что герой пришёл по душу их отца, их можно убить, а можно заверить, что это не так, Экан при этом настаивает на первом варианте и если вы не хотите убивать троллят, придётся убедить ещё и его, на что способен только добрый персонаж, иначе Экан уйдёт. Но в любом случае, сразу после разговора с сыновьями Каргадда придёт он сам и без разговоров нападёт. Каменные тролли гораздо сильнее своих зеленокожих сородичей, но обладают фатальным недостатком - на солнце они превращаются в статуи, поэтому вместо боя с Каргаддом можно просто вывести его в коридор, в котором есть окно и попав на солнце он окаменеет (по понятным причинам это работает только в светлое время суток). Если после победы пройти дальше в комнату, то герои снова встретятся с детьми Каргадда и теперь они уже сами нападут из мести за отца.
Экан поблагодарит протагониста за помощь и останется в партии.
Награда
- Напарник Экандейо.
Надо дополнить
Записи в журнале
Надо дополнить
Интересные факты
- Это один из немногих квестов напарников, который плотно связан с основным сюжетом.
- Для убийства Каргадда Экан совсем не нужен, можно даже убить каменного тролля и только потом впервые посетить развалины смотровой башни, квест всё равно засчитается, только начнётся тогда с середины.
- Квест можно взять только во время второй главы - до начала нападений троллей Экана просто не будет на месте, а после победы на Харгулькой и Тартуком его уже не будет (умрёт от ран, очевидно).
- За убийство Каргадда солнечным светом предусмотрено достижение.
В статьи использованы материалы сайта pathfindercrpg.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.