Цена любопытства

Цена любопытства - это задание напарника, а именно Джубилоста в Pathfinder: Kingmaker. Данный квест можно получить после прохождения 3-й главы.

Начало

Во время действий 4-й главы к протагонисту на аудиенцию придет Джубилост, который расскажет о Непоследовательных дебатах и попросит барона и Линдзи принять участия в них. Соглашайтесь и отправляйтесь в новую локацию на севере карты. Не забудьте взять с собой Линдзи, ведь иначе вы не сможете попасть в локацию.

Непоследовательные дебаты

Прибыв на место, можно обнаружить странную компанию участников в виде гномихи и двух жаб, кобольда с тушканчиками, кричащего о драконе, а также рыцаря-аазимара с оруженосцами, твердящего про щупальца. Далее подойдите к дощечке с правилами и при попытке прочесть её Джубилост неожиданно начинает говорить про щупальца/превратится в лягушку/начнёт переодически кричать, в зависимости от того, какую именно табличку он прочёл, можно прочесть другую и проклятие изменится.

В случае успешной проверки Внимания можно обнаружить, что правила на дощечках были прокляты, из-за чего с Джубилостом и произошло, то что с ним произошло. Чтобы найти виновника, необходимо расспросить остальных участников.

Сир Аллфри, крестоносец из Мендева, расскажет, что прибыл сюда чтобы подать своим оруженосцам пример служения Иомедай. Он также был проклят. Кобольд с тушканчиками, которых привел для достижения необходимого числа участников, не был проклят, так как не умеет читать. Однако он указывает на гнома, который тоже был проклят.

Третьим участником является гномиха Нирд Цоттенропл, которая пришла сюда вместе с двумя говорящими лягушками. При расспросах она поведает, что это её братья Вьяр и Луар, который также были заколдованы при попытке прочесть правила. Но они путаются в показаниях и в конце-концов становится ясно, что это именно они заколдовали дощечки с правилами, из-за чего крестоносец стал говорить про щупальца, гномы превратились в лягушек, а Джубилост тоже стал лягушкой\говорить про щупальца или начал кричать. Однако начавшуюся перепалку прерывает Линдзи, которая зовет героев к Посланнику.

Посланник приветствует участников и рассказывает о правилах. Состязание будет заключаться в разгадывание загадок. Также она отмечает, что отвечать на вопросы будут кобольд, сир Аллфри, Нирд и протагонист. Остальные могут только подсказывать. В процессе разговора можно спросить Посланника, почему она говорит о себе в третьем лице, на что она дает намек, что они с бароном уже встречались... в будущем. Посланник не спешит давать точных ответов и отделывается туманными речами.

Вопросы и ответы представлены в таблице ниже. Прочие варианты ответов ведут к провалу квеста.

Вопрос Ответ
Что может сдвинуть гору? Её собственная воля. (Для получения в диалоге нужного варианта ответа необходимо обратиться к Джубилосту и Линдзи.)
Что слабеет, когда им владеют многие, и умирает, если не принадлежит никому? Тайна. (Можно ответить самостоятельно либо обратиться к Джубилосту.)
Каждый из нас рождается на свет одновременно с чудовищем. С каждым прожитым нами днем оно растет. Оно может мучить, может радовать, а может и вовсе убить, не нанеся ни одной раны. Что это? Это - знания. (Для получения в диалоге нужного варианта ответа необходимо обратиться к Джубилосту.)

Затем Посланник предложит сыграть в игру "Камень-Дракон-Коряга", в которой нужно выкрикнуть более сильное слово. Это аналог реальной игры "Камень-Ножницы-Бумага". Первым правильным ответом будет Рыцарь, а вторым - Коряга.

После победы Посланник вознаграждает героев правом задать три вопроса, или два, если игра с Нирд закончилась вничью. Джубилост пытается напомнить, зачем они прибыли на непоследовательные дебаты, но становится жертвой заклинания молчания со стороны Нирд, а потому выбор вопросов остается на совести игрока.

Ниже представлены ответы на эти вопросы. Они содержат спойлеры к будущим событиям, а потому читайте их на свой страх и риск!


После получения ответов на вопрос, возвращайтесь в Столицу, где квест будет завершен. Его продолжение последует еще нескоро.

Награда

  • 2055 очков опыта.

Записи в журнале

В процессе...

Интересные факты

  • Данный квест необходимо выполнить как можно скорее, не то он будет автоматически провален.
  • В данном квесте протагонист может впервые встретить Шиика Многие.
  • В данном квесте Посланник много рассказывает о событиях Pathfinder: Kingmaker, которые к моменту выполнения задания еще не произошли.
  • Кличка питомца, которую предложит Посланник - это отсылка на серию игр Baldur's Gate, в которой один из персонажей следопыт Минск имел питомца Бу, которого тот считал гигантским космическим хомяком.

В статьи использованы материалы сайта pathfindercrpg.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026