Отыскать Храм Оленя
Отыскать Храм Оленя - это дополнительный квест в игре Pathfinder: Kingmaker. Тем не менее, несмотря на то, что он отнесен к дополнительным, его выполнение является обязательным для дальнейшего продвижения по квесту Украденная земля.
Прохождение.
Этот квест мы получаем после того как освобождаем Джода Кавкена из лагеря разбойников в Тернистом броде. Изначально мы не знаем, где расположен Храм, но при выполнении квеста "Украденная земля" на глобальной карте становится доступна нужная локация. Этот квест будет непростым из-за опасных противников, а потому следует подготовиться к нему, в частности, закупив зелья, свитки и, по возможности, отыскав к этому моменту Октавию с Регонгаром. Выполнить квест будет проще, если один из ваших персонажей является мистическим кастером.
Войдя в локацию, мы видим вход в руины, перед которым стоит Хранительница цветов, что предупреждает нас об опасном противнике впереди. Выслушав её, идем вперед и встречаем трех Первородных гигантских лягушек, а за ними некое густое облако и статуя Эрастила, похожач на ту, которую мы видели в особняке Алдори. Эта схватка не должна вызывать проблем, а потому побеждаем врагов, но не вступаем в облако, а иначе получим дебафф Дезориентация.
Следующая группа врагов находится слева от статуи, а именно три Первородных свирепых волка. Сложность боя в том, что путь к ним ведет через узкий проход, в котором больше двух-трех персонажей не разместятся. Однако при этом они будут получать урон от всех врагов. Поэтому лучшей тактикой будет выманить врагов из их убежища к месту, где мы сражались с лягушками. Также будьте начеку - волки при нанесении урона могут повалить персонажа на землю.
После победы над ними идите наверх от статуи, где вас будет ждать Первородныц деодон. Не дайте себя обмануть количеством - это очень сильный противник, которому трудно нанести урон. Используйте Магические стрелы и прочую магию. За ним можно взять одну из меток дриад.
Последний противник, Медведеподобный древень расположился справа от статуи на лестнице. Он опасен тем, что снижает входящий урон, а потому для победы необходимы заклинания. Вам также помогает таинственный жрец по имени Тристиан, однако он быстро выводится врагом из боя, так что не рассчитывайте на его помощь. Не забывайте и про Песнь отваги Линдзи - а иначе вы будете врага бить слишком долго, что в итоге приведет к вашему поражению. Также можете перед боем отдохнуть в лагере и восстановить силы.
Сразив последнего врага, поговорите со жрецом. Он представляется Тристианом и утверждает, что пришел сюда с целью разгадать загадку тумана, как и мы. В конце-концов, в благодарность за спасение он предлагает присоединиться к отряду. Не отказывайте - это лучший напарник-целитель в игре, за которым, правда, придется следить, ибо он не способен носить какую-либо броню.
Покончив с диалогом, обыщите локацию. На ней можно найти различные свитки и зелья, а также Посох +1. На месте дымки рядом со статуей появился светящийся бассейн, которые исцеляет ваши раны. У входа, где мы говорили с Хранительницей цветов, можно найти вторую метку дриады.
После этих приключений возвращайтесь на Торговый пост Олега и сообщайте Джоду Кавкену об успехе своей миссии.
Награда.
- Свиток Снятие слепоты x2
- 312 опыта
Записи в журнале.
Отыскать Храм Оленя
Джод, жрец Эрастила, поведал нам о видении затерянного в глуши Храма Оленя. Он просит сообщить ему, если мы обнаружим храм!
При завершении квеста:
Это дело можно вычеркнуть.
В статьи использованы материалы сайта pathfindercrpg.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.