Рука Технолиги

Рука Технолиги - это квест напарников, а именно Регонгара и Октавии в игре Pathfinder: Kingmaker.

Прохождение.

Этот квест начинается в результате случайной встрече на карте, шанс которой абсолютно непредсказуем. Наиболее часто она происходит при путешествии южнее переправы, где мы имели дело с бандитами Рогача. В рамках этой встречи мы пересекаемся с отрядом под предводительством некой Калланы. Из диалога очень быстро становится ясно, что это работорговцы из Технолиги и им как раз нужен еще один раб.

Вы можете отказать им и начать бой, однако это очень сильный отряд, а потому на высоких уровнях сложности делать это не рекомендуется. Вместо этого можно отдать одного из напарников, - например, Линдзи предлагает себя, а при её отсутствии Харрим. Также если вы вступили в бой и проиграли, у вас снова появляется возможность отдать одного из членов отряда в рабство.

Если же вы решились сражаться, то рекомендуется как можно быстрее атаковать Каллану. Эта волшебница призывает целые орды собак, которые могут загрызть любой отряд, однако при получении серьёзного урона примерно на половину запаса здоровья она телепортируется в катсцене, а призванные ею существа исчезают. Без неё бой станет намного легче, хотя маг может с помощью заклинания Устрашение причинить немало беспокойств.

Вне зависимости от результатов встречи мы покидаем локацию и начинается текстовый квест. В нём мы преследуем работорговцев и в зависимости от успеха проверок навыков так или иначе находим их лагерь.

Временный лагерь Технолиги

Добравшись до лагеря, мы имеем два направления движения на север непосредственно к лагерю - с запада и с востока. Рекомендуется передвигаться по второму пути, так как он охраняется лишь одним воином с мечом и щитом и лучником. Кроме того, именно там находится наш плененный напарник (если мы его отдали Каллане раннее) и еще двое персонажей - Регонгар и Октавия. Они, заметив ваш отряд, просят освободить их. Убив охранников и освободив напарника, сделайте это перед тем как будете готовы сражаться с основной частью лагеря, так как освобожденные сразу начнут бой. Если этого не сделать, то во время битвы они сами освободятся.

Сражение с отрядом Калланы происходит примерно также, как и ранее при случайной встрече, однако теперь волшебницу необходимо вывести из боя, полностью опустив её здоровье до нуля. После схватки она встает в катсцене и у вас появляется возможность решить её судьбу:

  • Помиловать и отпустить.
  • Казнить лично.
  • Дать Регонгару казнить её.

В случае убийства с её тела можно будет взять Тиару незаурядного интеллекта +2, которая увеличит характеристику интеллект на 2, что особенно полезно для магов. Также обыщите лагерь - в нем можно найти Кольчужную рубаху +1 и Жезл Поспешное отступление.

После решения участи Калланы вас ждет диалог с раннее освобожденными Регонгаром и Октавией. В нём вы можете отправить их на Торговый пост Олега, предложить присоединиться к отряду сразу или убить. Последнее делать категорически не рекомендуется, так как Октавия - один из самых лучших плутов в игре, несмотря на мультикласс с волшебником. Другой, более чистый вор, встретится вам гораздо позднее. Регонгар, в свою очередь, является единственным магусом в игре, за исключением наемников и главного героя.

Награда

В процессе.

Записи в журнале.

В Украденных землях можно встретить не только местные напасти вроде разбойников и драконов. Соседние страны тоже так норовят устроить здесь какую-нибудь заварушку! На этот раз из Нумерии сюда забрел отряд Технолиги - могущественной организации магов, промышляющей, помимо всего прочего, работорговлей! Что им здесь нужно?

Выследить отряд Технолиги и спасти товарища

На нас напал отряд приспешников Технолиги во главе с женщиной по имени Каллана. Мы отбивались как львы, но силы были неравны. Оставив нас зализывать раны, негодяи ушли, забрав одного из наших спутников в рабство! Терпеть такое, конечно, нельзя. Разыщем их лагерь, освободим узника, а им самим дадим такого пинка, чтобы летели до самой Нумерии!

Выследить отряд Технолиги (если вы отбились от отряда при случайной встрече)

Отряд приспешников Технолиги во главе с женщиной по имени Каланна напал на нас, попытавшись забрать в рабство! Мы их, конечно, прогнали, но Каланне удалось бежать. Нельзя оставлять таких опасных людей без присмотра. Разыщем их лагерь и дадим такого пинка, чтобы летели до самой Нумерии!

Сразиться с Каланной

Лагерь Технолиги перед нами. По их бандитским рожам издалека видно: добра от них не жди. К счастью, они явно не ждут гостей. Расправимся же с презренными работорговцами, а потом и с их предводительницей!

При завершении квеста

Подлые агенты Технолиги пытались взять одного из нас в рабство - да только не на тех напали! Наш отряд оказался им не по зубам. Хотелось бы, чтобы эта встреча научила их держаться подальше от этих мест... Но злодеи вроде них легко не сдаются - так что, думаю, мы еще о них услышим!

Интересные факты

  • Если пощадить Каллану, то она появится позднее.
  • В диалоге с Калланой после боя у паладинов Шелин появляется уникальная реплика, которая, однако, ни на что не влияет.

В статьи использованы материалы сайта pathfindercrpg.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026