Сэнсэй

Сэнсэй (англ. Sensei) это архетип класса монах в Pathfinder: Kingmaker.

Описание

Для истинных монахов боевые искусства выходят далеко за пределы поля брани — это стиль жизни и состояние сознания. Эти адепты искусства войны находятся в постоянном поиске методов ведения боя без мечей и щитов, ища и воспитывая оружие внутри самого себя. Оружие не менее разящее и смертоносное, чем любой клинок. Монахи (они получили свое название за приверженность древней философии и строгой боевой дисциплине) совершенствуют собственное тело до состояния живого оружия. Кто-то постигает и оттачивает искусство в одиночестве, а кто-то любит подраться. Все они идут по пути дисциплины и воспитания собственного тела, и те, кто выдерживает этот суровый путь, находят даже не самих себя, а свою судьбу.

Геймплей

Роль: Сэнсэй — это почтенный учитель, дающий уроки единства тела, разума и души, способный дать ученику именно то наставление, в котором тот нуждается. Свою мудрость он использует не только для собственной пользы, но и для тех, кто окружает его.

Мировоззрение: Любое законопослушное

Кость здоровья: d8

Очки навыков за уровень: 2 + модификатор интеллекта

Классовые навыки: Атлетика, Подвижность, Скрытность, Знания (мир), Знания (религия), Внимание, Убеждение

Таблица: Сэнсэй

Уровень БМА Спасброски Особое Урон

Бонус к защите

Стойкость Реакция Воля
1 +1 +2 +2 +0

Дополнительная черта, Град ударов, Шокирующий кулак, Кулачный бой, Песнь отваги +1, Наставление

1d6 +0
2 +2 +3 +3 +0 Интуитивный удар 1d6 +0
3 +3 +3 +3 +1 Песнь мастерства +1, Запас энергии ци, Удар ци (магия) 1d6 +0
4 +4 +4 +4 +1 Сила ци, Непоколебимый разум 1d8 +1
5 +5 +4 +4 +1 Чистота тела, Удар стиля (1 за раунд), Песнь отваги +2 1d8 +1
6 +6/+1 +5 +5 +2 Загадочная сила, Сила ци 1d8 +1
7 +7/+2 +5 +5 +2 Наставление (сопутствующее действие), Песнь мастерства +2, Удар ци (холодное железо/серебро) 1d8 +1
8 +8/+3 +6 +6 +2 Сила ци 1d10 +2
9 +9/+4 +6 +6 +3 Песнь величия, Удар стиля 1d10 +2
10 +10/+5 +7 +7 +3 Загадочные силы, Загадочная мудрость, Сила ци, Удар ци (законопослушный) 1d10 +2
11 +11/+6/+1 +7 +7 +3 Песнь отваги +3, Песнь мастерства +3 1d10 +2
12 +12/+7/+2 +8 +8 +4 Сила ци 2d6 +3
13 +13/+8/+3 +8 +8 +4 Наставление (быстрое действие), Удар стиля 2d6 +3
14 +14/+9/+4 +9 +9 +4 Загадочная мудрость, сила ци 2d6 +3
15 +15/+10/+5 +9 +9 +5 Песнь мастерства +4 2d6 +3
16 +16/+11/+6/+1 +10 +10 +5 Сила ци, Удар ци (адамантин) 2d8 +4
17 +17/+12/+7/+2 +10 +10 +5 Песнь отваги+4, Удар стиля (2 в раунд) 2d8 +4
18 +18/+13/+8/+3 +11 +11 +6 Бонусная черта, Сила ци 2d8 +4
19 +19/+14/+9/+4 +11 +11 +6 Песнь мастерства +5 2d8 +4
20 +20/15/+10/+5 +12 +12 +6 Сила ци, Совершенство 2d10 +5

Описание класса

Обращение с броней и оружием

Монах умеет обращаться с арбалетами (легкими и тяжелами), дубинками, камами, кинжалами, копьями, короткими копьями, короткими мечами, нунчаками, пилумами, посохами, пращами, саями, сюрикенами, топориками, cиангамами и любым оружием, имеющим свойство особое оружие монахов.

Монах не может использовать любые доспехи или щиты. Монах, облаченный в доспехи, держащий щит или имеющий среднюю либо тяжелую нагрузку, теряет свой бонус к защите, а также способности быстрое перемещение и град ударов.

Град ударов

Начиная с 1 уровня монах может в качестве полной атаки обрушить на врагов град ударов. При этом он может сделать один дополнительный удар, используя свой максимальный базовый модификатор атаки. Эта дополнительная атака прибавляется к получаемым от заклинания ускорение и схожих эффектов. Используя эту способность, монах может совершить эти атаки любой комбинацией атак без оружия и оружием, имеющим свойство особое оружие монахов. Использование нескольких разных видов оружия в ходе града ударов не налагает штрафов на атаки, но и не дает ему дополнительных атак сверх тех, что получены от применения града ударов. Он все еще может получать дополнительные атаки от высокого базового модификатора атаки, этой способности, заклинания ускорение и схожих эффектов. Начиная с 11 уровня монах в ходе града ударов может сделать одну дополнительную атаку со своим максимальным базовым модификатором атаки. Она прибавляется к первой атаке, полученной от этой способности, а также атакам, полученным от заклинания ускорение и схожих эффектов.

Кулачный бой

На 1 уровне монах получает дополнительную черту Мастер кулачного боя. Урон, наносимый ударом без оружия монаха среднего размера, растет с уровнем:

Таблица: Урон монаха в зависимости от его размера
Уровень Маленький Средний Большой
1–3 1d4 1d6 1d8
4–7 1d6 1d8 2d6
8–11 1d8 1d10 2d8
12-15 1d10 2d6 3d6
16–19 2d6 2d8 3d8
20 2d8 2d10 4d8

Мастер кулачного боя

Вы хорошо вооружены даже не имея в руках оружия — вы можете производить атаки без оружия с дробящим уроном 1d3 при среднем размере и 1d2 при небольшом.

Бонус к защите

Когда монах не носит доспехов и не перегружен, он добавляет свой бонус мудрости (при наличии такового) к своей защите и защите от боевых маневров. Кроме того, начиная с 4 уровня монах получает бонус +1 защите и защите от боевых маневров. Этот бонус увеличивается на 1 за каждые 4 следующих уровня, до максимума в +5 на 20 уровне.

Эти бонусы к защите действуют против атак касанием и когда монаха застают врасплох. Он теряет эти бонусы, если он обездвижен или беспомощен, облачен в любую броню или держит щит, или несет среднюю или тяжелую нагрузку.

Шокирующий кулак

Вы знаете, как нанести удар так, чтобы временно шокировать врага.

Шокирующий кулак вынуждает противника, поврежденного вашей безоружной атакой, совершить спасбросок стойкости (сложность 10 + 1/2 вашего уровня персонажа + ваш модификатор мудрости), в дополнение к обычному нанесению урона. Защищающийся, который проваливает этот спасбросок, шокирован на 1 раунд (до следующего хода). Шокированный персонаж бросает все, что держит в руках, не может действовать и теряет бонус ловкости к защите и получает штраф к защите -2. Вы можете совершать шокирующую атаку один раз в день на каждые четыре уровня, которые вы достигли, и не более одного раза за раунд. Конструкции, жижи, растения, нежить, бестелесные существа и существа, невосприимчивые к критическим ударам, не могут быть ошеломлены.

Дополнительная черта монаха

На 1 и 2 уровнях, а также каждые четыре уровня после этого монах получает дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Боевые рефлексы, Бой вслепую, Стиль журавля, Уклонение, Улучшенная инициатива.

На 6 уровне к этому списку добавляются черты Разоружение+, Сбивание с ног+.

На 10 уровне к этому списку добавляется черта Улучшенный критический удар, Бой вслепую++.

Монах может выбрать любую из этих черт, даже если не соответствует ее обычным требованиям.

Наставление

Наставление сэнсэя аналогично выступлению барда. Оно позволяет ему применять песнь отваги на 1 уровне, песнь мастерства на 3 уровне и песнь величия на 9 уровне (см. статью бард), используя уровень сэнсэя в качестве уровня барда, в течение числа раундов, равного его уровню + модификатор мудрости (минимум 1).

Чтобы начать выступление, сэнсэй должен совершить основное действие, но далее он может продолжать его, используя каждый раунд свободное действие. Выбор других эффектов от выступления предполагает прекращение прежнего выступления и начало нового – это требует основного действия. Выступление нельзя прервать, но оно немедленно кончается, если сэнсэй убит, парализован, в шоке, без сознания или по иным причинам не может каждый раунд совершать свободное действие, чтобы продолжить. Сэнсэй не может одновременно получать эффекты более чем от одного типа выступления.

Интуитивный удар

Начиная со 2 уровня сэнсэй может использовать свой бонус мудрости вместо силы и ловкости при бросках на попадание и боевые маневры, когда он атакует без оружия или монашеским оружием.

Запас энергии ци

На 3 уровне монах приобретает запас энергии ци — сверхъестественной силы, которую он может применять для совершения невероятных подвигов. Число очков в запасе ци равно 1/2 уровня монаха + его модификатор Мудрости. Пока в его запасе ци остается хотя бы одно очко, он может наносить удар ци.

  • Начиная с 3 уровня удар ци позволяет его атакам без оружия считаться магическим оружием, когда речь идет о преодолении снижения урона.
  • Начиная с 7 уровня его атаки без оружия также считаются оружием из серебра и холодного железа, когда речь идет о преодолении снижения урона.
  • Начиная с 10 уровня его атаки без оружия также считаются законопослушным оружием, когда речь идет о преодолении снижения урона.
  • Начиная с 16 уровня его атаки без оружия также считаются адамантиновым оружием, когда речь идет о преодолении снижения урона и твердости.

Совершив быстрое действие и потратив 1 очко из своего запаса энергии ци, монах может добавить к своему граду ударов одну атаку без оружия с максимальным базовым модификатором атаки. Эта атака прибавляется к остальным дополнительным атакам, полученным от града ударов, а также заклинания ускорение и схожих эффектов. Получая новые уровни, монах также получает доступ к новым силам, расходующим очки запаса ци.

Запас ци восполняется каждое утро после 8 часов отдыха и медитации. Эти часы не обязательно должны идти подряд.

Непоколебимый разум

Монах 4 уровня и выше получает +2 к спасброскам против заклинаний и иных эффектов очарования.

Сила ци

На 4 уровне и на каждом втором уровне после этого монах может выбрать одну силу ци. Эти силы позволяют монаху совершать чудеса мощи и акробатики, расходуя очки из своего запаса энергии ци. Однажды выбрав силу ци, монах в дальнейшем не может ее заменить. Некоторые силы ци монах не может выбрать, не достигнув определенного уровня. Монах не может выбрать одну силу ци дважды, если в ее описании не указано иного. Список сил ци см. в статье Монах.

Удар стиля

На 5 уровне монах может выучить один удар стиля. Нанося град ударов, он может сделать одну из входящих в него атак без оружия ударом стиля. Эта атака совершается как обычно, но имеет дополнительный эффект в зависимости от выбранного типа удара. На 9 уровне, и каждом четвертом уровне после этого монах выучивает еще один удар стиля. Начиная с 15 уровня он может объявить до двух ударов в граде ударов ударами стиля. Они могут иметь разный тип. Список ударов стиля см. в статье Монах.

Чистота тела

Начиная с 5 уровня монах становится невосприимчивым ко всем болезням, включая магические и сверхъестественные. (прим. в игре нет болезней)

Загадочные силы

Начиная с 6 уровня сэнсэй может тратить очки из запаса энергии ци, применяя свою способность наставление, чтобы активировать классовую способность (по обычным правилам ее применения) и вместо себя наделить эффектом этой способности одного из союзников в радиусе 30 футов (9,144 метра). Начиная с 10 уровня сэнсэй может наделить эффектом способности вместо себя всех союзников в радиусе 30 футов (9,144 метра) (потратив при этом очки энергии ци лишь один раз, а не по разу для каждой цели).

Загадочная мудрость

Начиная с 10 уровня сэнсэй может, совершив быстрое действие, потратить 1 очко из запаса энергии ци, применяя способность наставление, чтобы дать одному союзнику в радиусе 30 футов (9,144 метра) уклонение, быстрое передвижение, высокий прыжок, чистоту тела или замедление падения.

Начиная с 14 уровня сэнсэй может потратить 2 очка, чтобы дать одну из перечисленных выше способностей всем союзникам в радиусе 30 футов (9,144 метра), или дать уклонение+ одному союзнику в радиусе 30 футов (9,144 метра). Эти способности действуют на уровне сэнсэя в течение 1 минуты.

Сила ци: совершенство

Достигнув 20 уровня, монах становится магическим существом. Он получает снижение урона 10/хаос, позволяющее ему игнорировать первые 10 очков урона от любой атаки, совершенной не хаотическим оружием, или от любой естественной атаки, совершенной существом, не имеющим аналогичного снижения урона.


В статьи использованы материалы сайта pathfindercrpg.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026