Неуязвимый дикарь
Неуязвимый дикарь (англ. Invulnerable Rager) это класс в Pathfinder: Kingmaker.Описание
Для некоторых, в этом мире существует только ярость. Она проявляется во всем — в обычаях сородичей, в страсти, в пылу битвы — эти суровые души знают только язык борьбы. Дикари, наемная сила, мастера жестоких боевых техник, варвары — не просто солдаты или профессиональные воины, они одержимы войной, они — духи войны, созданные для убийства. Варвары мало что знают о тренировках, подготовке или правилах военного дела. Они живут моментом, стоя лицом к лицу с врагом и осознавая, что этот момент может стать для них последним. Они обладают чутьем к опасности и достаточной стойкостью, чтобы ее преодолеть. Уклад жизни этих суровых воинов может быть разным, как цивилизованным, так и диким — целые народы, в соответствии со своей философией жизни и заветами предков кочуют по диким просторам мира. В варваре буйствует первобытный дух битвы, и горе тому, кто встретит варвара, впавшего в ярость.
Геймплей
Некоторые варвары учатся выживать, что бы ни встретилось им на пути, выдерживая раны, которые для других оказались бы смертельными. Эти варвары дразнят врага, зовут его в атаку, и пользуются болью как топливом для пламени своей ярости.
Мировоззрение: Любое не законопослушное
Кость здоровья: d12
Очки навыков за уровень: 2 + модификатор интеллекта
Классовые навыки: Атлетика, Подвижность, Знание (природа), Внимание, Убеждение
Таблица: Неуязвимый дикарь
| Уровень | БМА | Спасброски | Особое | ||
| Стойкость | Реакция | Воля | |||
| 1 | +1 | +2 | +0 | +0 | Ярость, быстрое перемещение |
| 2 | +2 | +3 | +0 | +0 | Дар ярости, снижение урона +1 |
| 3 | +3 | +3 | +1 | +1 | Экстремальная сопротивляемость +1 |
| 4 | +4 | +4 | +1 | +1 | Дар ярости, снижение урона +2 |
| 5 | +5 | +4 | +1 | +1 | |
| 6 | +6/+1 | +5 | +2 | +2 | Дар ярости, снижение урона +3,
экстремальная сопротивляемость +2 |
| 7 | +7/+2 | +5 | +2 | +2 | |
| 8 | +8/+3 | +6 | +2 | +2 | Дар ярости, снижение урона +4 |
| 9 | +9/+4 | +6 | +3 | +3 | Экстремальная сопротивляемость +3 |
| 10 | +10/+5 | +7 | +3 | +3 | Дар ярости, снижение урона +5 |
| 11 | +11/+6/+1 | +7 | +3 | +3 | Бешеная ярость |
| 12 | +12/+7/+2 | +8 | +4 | +4 | Дар ярости, снижение урона +6,
экстремальная сопротивляемость +4 |
| 13 | +13/+8/+3 | +8 | +4 | +4 | |
| 14 | +14/+9/+4 | +9 | +4 | +4 | Дар ярости, снижение урона +7, несокрушимая воля |
| 15 | +15/+10/+5 | +9 | +5 | +5 | Экстремальная сопротивляемость +5 |
| 16 | +16/+11/+6/+1 | +10 | +5 | +5 | Дар ярости, снижение урона +8 |
| 17 | +17/+12/+7/+2 | +10 | +5 | +5 | Неустанная ярость |
| 18 | +18/+13/+8/+3 | +11 | +6 | +6 | Дар ярости, снижение урона +9,
Экстремальная сопротивляемость +6 |
| 19 | +19/+14/+9/+4 | +11 | +6 | +6 | |
| 20 | +20/15/+10/+5 | +12 | +6 | +6 | Сокрушительная ярость,
дар ярости, снижение урона +10 |
Описание класса
Обращение с броней и оружием
Варвар умеет обращаться со всем простым и особым оружием, использовать легкие и средние доспехи, а также щиты (кроме башенных).
Быстрое перемещение
Варвар получает бонус усиления +10 к наземной скорости. Этот бонус перестает действовать, если варвар тяжело или средне нагружен либо облачен в тяжелые доспехи. Этот бонус складывается с другими бонусами к скорости передвижения.
Ярость
Варвар может пробуждать в себе мощь и свирепость, дающие ему преимущество в бою. Начиная с 1 уровня варвар каждый день может пребывать в ярости количество раундов, равное 4 + модификатор выносливости. За каждый уровень после первого он может проводить в ярости на 2 раунда в день больше.
Временные увеличения выносливости (например, полученные от заклинаний вроде медвежьей стойкости) не увеличивают это значение. Впадение в ярость – свободное действие. Количество доступных варвару раундов ярости возвращается к максимуму после 8 часов отдыха, но этот отдых не обязательно должен быть непрерывным.
Пока варвар в ярости, он получает бонус +2 к броскам на попадание и урон в ближнем бою, броскам на урон метательным оружием, и спасброскам воли. Кроме того, он получает -2 к защите. Также он получает 2 временных очка здоровья за каждую кость здоровья. Эти очки теряются первыми при получении урона. Они пропадают, когда кончается ярость, и не восстанавливаются, если варвар, выйдя из ярости, вновь войдет в нее спустя менее чем минуту. Варвар в ярости не способен применять заклинания.
Варвар может в любой момент прервать приступ ярости (свободное действие); по его окончании он становится утомленным на 1 минуту. Варвар не может впасть в ярость снова, пока он утомлен или обессилен, но других ограничений на повторное впадение в ярость в течение дня нет. Если варвар оказывается без сознания, его ярость мгновенно прекращается.
Дар ярости
По мере роста в уровне варвар находит для своей ярости новые применения. На 2 уровне он получает дар ярости, и далее приобретает по дару ярости за каждые последующие два уровня. Все преимущества даров работают только во время приступа ярости, а для некоторых из них требуются еще и определенные действия самого варвара. Если не сказано иное, варвар может выбрать любой дар ярости только один раз. (См список даров)
Снижение урона
На 2 уровне у неуязвимого дикаря появляется способность снижать полученный урон. Из любого урона, нанесенного ему оружием или естественной атакой, вычитается 1 за каждые два уровня варвара. Снижение урона может уменьшить урон до нуля, но не до отрицательных величин.
Экстремальная сопротивляемость
С 3 уровня неуязвимый дикарь получает по 1 единице устойчивости к огню и холоду. На 6 уровне, и каждые 3 уровня после этого эта устойчивость увеличивается на 1, до максимума в 6 единиц на 18 уровне.
Бешеная ярость
Начиная с 11 уровня, бонус боевого духа к броскам на попадание и урон в ближнем бою, броскам на урон метательным оружием и спасброскам воли, который варвар получает, впадая в ярость, увеличивается до +3. Кроме того, количество временных очков здоровья, которые он получает, впадая в ярость, увеличивается до 3 за кость здоровья.
Несокрушимая воля
Начиная с 14 уровня, варвар, пребывая в ярости, получает бонус +4 к спасброскам воли против заклинаний школы очарования. Этот модификатор суммируется со всеми прочими, включая полученные от ярости.
Неустанная ярость
Начиная с 17 уровня, варвар не утомляется после приступа ярости.
Сокрушительная ярость
Начиная с 20 уровня, бонус боевого духа к броскам на попадание и урон в ближнем бою, броскам на урон метательным оружием, и спасброскам воли, который варвар получает, впадая в ярость, увеличивается до +4. Кроме того, количество временных очков здоровья, которые он получает, впадая в ярость, увеличивается до 4 за кость здоровья.
В статьи использованы материалы сайта pathfindercrpg.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.