Фаразма

Фаразма (англ. Pharasma) - это богиня, которая ведет недавно усопшие души Голариона к их последней награде.

Игровое описание

"Госпожа гробниц", Фаразма — богиня рождения, смерти и пророчеств. Она направляет души всех, кто умирает на Голарионе, в их последний путь. После смерти души отправляются по Потоку душ во Внешнюю сферу, на Погост к Фаразме, на вершину самого высокого шпиля, пронзающего Астральный план. Одно из древнейших божеств мультиверсума, она бережно хранит известные ей тайны судьбы всех душ.

Описание

Фаразма не решает, справедлива смерть или нет; она смотрит на все холодно и безразлично и решает, на каком из Внешних Планов душа проведет вечность. Фаразма также является богиней рождения и пророчеств: с момента рождения существа она видит, какой будет его окончательная судьба, но откладывает окончательное суждение до тех пор, пока эта душа, наконец, не предстанет перед ней. Как богиня смерти и возрождения, она ненавидит нежить и считает ее извращением.

Роль в Pathfinder: Kingmaker

Фаразма, не участвуя непосредственно в событиях игры, тем не менее, оказывает влияние на некоторые цепочки соратников.

Так, пройдя квесты Джубилоста, игрок узнает, что именно Фаразма прокляла гномов Первого Мира, обрекая их на так называемое Выцветание.

Также немалую роль Фаразма играет в крестовой цепочки Джейтал, которую пытаются убить её последователи. В конце-концов, в зависимости от выбора протагониста, Джейтал может стать последовательницей Фаразмы, отвергнув веру в Ургатоа.

Роль в Pathfinder: Wrath of the Righteous

Как и в прошлой игре, Фаразма оказывает незначительное влияние на сюжет игры. Вместе с тем, куда большее значение она имеет для персонажа, выбравшего мифический путь Лича, так как это прямо противоречит её учению и, соответственно, повлечет последствия.

Кроме того, Фаразма лично появляется в последней сцене игры, верша суд над душой Арилу Ворлеш, которая поведала ей всю историю своей жизни. Благодаря своим мифическим силам, протагонист может вмешаться в и просить богиню как наказать ведьму, так и проявить к ней милосердие. Фаразма прислушается к словам Рыцаря-командора, однако её реакция на его вмешательство может существенно различаться в зависимости от выбранного мифического пути и выбора, сделанного в финале игры.

Интересные факты


В статьи использованы материалы сайта pathfindercrpg.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026