Киар

Киар Кобеленспутник главного героя в Pathfinder: Wrath of the Righteous. Доступен для вербовки только игрокам, выбравшим мифический путь Лича.

Игровое описание

Изначальное описание

Киар Кобелен — бывалый крестоносец, паладин, предводитель рыцарского ордена под названием Немеркнущий свет. Он прибыл в Дрезен по приказу королевы Голфри чтобы оказать поддержку командору Пятого крестового похода.

Как спутника

Командир Рыцарей немеркнущего света, Киар Кобелен, принял мученическую смерть. Одержимый жаждой мщения, страдающий от утраты, он был лишь марионеткой в руках командора, подтолкнувшего/подтолкнувшей его к восстанию... Восстанию, стоившему жизни его братьям по оружию. Киар отдал бы многое за то, чтобы пасть первым и не видеть, как принимают смерть его товарищи. Нежизнь, пленником которой стал Киар, окончательно свела его с ума, превратив в исполненное боли чудовище. Его глаза слепы и не различают более праведных и грешных, демонов и крестоносцев. Он просто жаждет излить свою ненависть в мир, и ему неважно, чью кровь он при этом прольет.

Роль в Pathfinder: Wrath of the Righteous

Киар впервые появляется вскоре после захвата Дрезена, когда приходит к Рыцарю-командору с желанием присоединиться к Крестовому похожу вместе со всем орденом Немеркнущего света. Его отношение к протагонисту напрямую зависит от мировоззрения персонажа и если с добрым персонажем он изъявит готовность активно сотрудничать, то со злым он, напротив, принципиально откажется иметь дело. В любом случае, с этого момента Киара можно будет найти в Дрезене.

Вскоре Ирабет сообщает игроку, что Киар стал мрачен и замкнулся в себе, отстранившись от руководства орденом. Если до того Киар отказался сотрудничать с протагонистом, то полуорк предлагает помириться с ним, в ином же случае разузнать, что тревожит Киара. Тот рассказывает, что его ученик пропал и просит протагониста найти его в рамках квеста Возмездие Саркориса.

К сожалению, командор возвращается к Киару с дурными вестями и рассказывает о случившеся у алтаря Горума в Зимнем солнце. Игрок может отдать Киару проклятый артефакт, после чего отношения между ними наладятся либо отказаться и окончательно испортить отношения с рыцарем. Также есть возможность обмануть Киара и оставить меч себе. На это участие Киара в основном сюжете заканчивается... Если только игрок не выбрал мифический путь Лича.

Как завербовать

Завербовать Киара может только Лич и для этого необходимо выполнить квест Возмездие Саркориса. После этого следует направиться в Зиккурат и поговорить со столбом черепов. Артефакт сообщит, что в рядах крестоносцев, недовольных действиями командора, зреет заговор с целью разрушения зиккурата. Ученики Закариуса предлагают воспользоваться подавленным состоянием Киара чтобы спровоцировать его и орден Немеркнущего света напасть на обитель лича, тем самым угодив в расставленную ловушку. Так начинается квест Тест на прочность.

Чтобы спровоцировать Киара, необходимо подойти к нему спустя несколько дней после завершения квеста Возмездие Саркориса и в диалоге выбрать реплику, в которой Рыцарь-командор насмехается над погибшим Морвегом, что приводит Киара в ярость и он обещает убить протагониста. После этого он вместе с рыцарями своего ордена нападает на Зиккурат, где попадает в ловушку и, после боя, может быть просто убит или его душа будет полчинена Личом. Когда игрок выберет последний вариант, Киар станет новым спутником.

Сведения о персонаже

Класс: Всадник 10/X Мифический компаньон[1]

Черты:

  • Уровень 1 - Уверенное владение оружием, Любимая тяжелая броня
  • Уровень 3 - Бой верхом
  • Уровень 5 - Затаптывание
  • Уровень 7 - Сокрушительный удар
  • Уровень 9 - Уклонение

Навыки:

  • Атлетика 10
  • Убеждение 10
  • Знание (мир) 5
  • Подвижность 10

Биография: Стражник

Развитие персонажа:

Уровень Способности
1 Орден льва, Вызов, Скоординированная оборона, Тактик, Верный зверь - лошадь
2 Львиный зов
3 Атака с разбега всадника
4 -
5 Знамя
6 Пылкая атака с разбега
7 Изучить цель (быстрое действие)
8 За короля
9 Высший тактик, Обойти с фланга
10 -

Особенности:

  • Умелый[2]

Начальное снаряжение

  • Полный латный доспех +2
  • Длинный меч из холодного железа +1
  • Тяжелый щит +2
  • Плащ устойчивости +1
  • Кольцо защиты +1
  • Амулет природной брони +1
  • Зелье Щит веры

Примечания

  1. X - мифический уровень протагониста на момент присоединения персонажа в отряд.
  2. Так как нежить не представлена отдельной расой, то с точки зрения игровой механики Деламер считается человеком и получает его бонусы.
Напарники в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Основные напарники АрушалайВендуагВольжиф ДжефтоГрейборДейран АрендейЗосиэль ВинисКамелияЛаннНэниоРегилл ДеренгеСиилаУголек
Мифические напарники Айву • ДеламерКестоглир • Киар Кобелен • Стонтон Вейн
Прочие напарники ГолфриТревер ВинисФиннеан

В статьи использованы материалы сайта pathfindercrpg.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026