Уйти без поклона

Уйти без поклона - это задание в Pathfinder: Wrath of the Righteous - Through the Ashes.

Прохождение

Дополнение начинается с катсцены, в которой культисты веселятся в театре и расправляются с мирными жителями. Одним из них оказывается протагонист, которого ранят и бросают вниз. Впрочем, ему удается остаться в живых, однако игру персонаж начинает с неполным здоровьем и эффектом Вывихнутая лодыжка, который замедляет передвижение. Его можно вылечить с помощью зелья или заклинания, либо подождать, пока эффект сам пройдет.

В следующей комнате протагонист встречает Ланграта Мессини, на которого нападает бешеная собака. Её убийство и его спасение возмущает мужчину и он остается плакать над телом животного, пока герой идет дальше.

Открыв дверь в конце пути, протагонист натыкается на культистку, которая готова убить его. Внезапно, со спины врага появляется тифлинг, который душит её и лишает оружия. Чтобы пройти дальше, необходимо совместными усилиями убить ее. После боя, он и таинственный спаситель проходят дальше и останавливаются. Тифлинг представляется Рекартом, агентом Орлиного дозора, которому нужно доставить послание о запланированном нападении культистов в штаб защитников Кенабреса, в известную по основному сюжету таверну "Сердце защитника". Также в локации можно встретить несколько безымянных персонажей, а также Бемира, чья рука перевязана и который просит взять его с собой. Также, если Ланграт был спасен, он прибегает к протагонисту и рассказывает как сбежать из театра за обещание взять его с собой.

Следующим шагом будет исследование закулисья театра. Локация полна бешеных собак, стай крыс, а также в одной из комнат отдыхают культисты. В целом, вся локация явно сделана таким образом, чтобы игрок чаще прибегал к скрытности, так как полноценного оружия, за исключением оружия культистов и бутафории на данный момент отсутствует. Изучая локацию, также можно отыскать третьего персонажа, который будет готов бежать, а именно дварфийку Фраду Линсдотен. Она также рассказывает о возможном пути побега.

Таким образом, отыскав в закулисье набор инструментов, игрок открывает возможность сбежать из театра двумя путями:

  • Во-первых, выйти открыто в верхнюю часть зала, где началось дополнение. Однако там находится большой отряд культистов, одолеть который на высоком уровне сложности будет затруднительно.
  • Во-вторых, игрок может отыскать колодец, на который намекают персонажи и сломать доски. Но для этого следует отправить Ланграта отвлекать культистов, пока остальные сбегают. Правда он откажется и, таким образом, отвлекать культистов придется протагонисту в рамках текстового квеста.

Тем или иным образом сбежав из театра, отряд оказывается в канализации и спускается в подземелья под городом. На этом квест завершается.

Награда

  • Вы сбежали от культистов. Пока что.
  • 889 опыта

Записи в журнале

Эта старинная сцена видела много комедий и драм, но впервые на ней разыгрывается настоящая трагедия, чей единственный режиссер — сам проклятый Дескари. Вынужденным актерам нужно найти способ сбежать из театра — или же их смерть станет развлечением для жестоких зрителей.

Выбраться из оркестровой ямы

Единственная музыка, которая доносится из оркестровой ямы теперь — это стоны умирающих. Но у одного (-й) пленника (-цы), кажется, еще есть силы, чтобы поискать выход.

Убить культистку

Сжатые кулаки. Оскаленные зубы. Тюремщица и пленники — лицом к лицу в жестоком бою. Сейчас кто-то будет должен умереть. Кто именно — решится за несколько секунд гнева и боли.

Поговорить с выжившими

Пленники культистов изранены и обессилены. Есть ли среди них хоть кто-то, готовый бороться за жизнь?

Найти выход из театра

Отсюда должен быть выход — быть может, даже не один. Объединив усилия, пленники наверняка сумеют спастись — в конце концов, сторожат их далеко не лучшие воины демонского полчища.

  • Найти того, кто мог бы помочь отвлечь внимание культистов от взлома досок.
  • Найти набор инструментов.
  • Заручиться помощью силача, чтобы взломать доски на полу.

При завершении квеста:

Пленники спаслись от культистов, но впереди их ждет не свобода, а мрак подземных катакомб. Что таят пещеры, пронизавшие землю под городом? Удастся ли беглецам вновь выбраться к солнечному свету?


В статьи использованы материалы сайта pathfindercrpg.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026