Классы

Классы

Навыки, умения персонажа и спутников, а также доступные им оружие и броня в Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous определяются классом. Стартовый класс своего персонажа и наемника игрок определяет самостоятельно, в то время как напарники на момент присоединения к отряду уже имеют какой-либо класс.

Общее описание

Каждый персонаж в игре имеет класс, который определяет его возможности в бою и степень успеха в диалогах. Игрок при создании персонажа выбирает базовый класс и получает тот или иной набор умений. Это может быть доступ к заклинаниям, большому перечню доступного оружия и брони, а также иные уникальные способности.

У каждого класса есть основные характеристики - те из них, которые наиболее часто используются при игре за тот или иной класс. Чаще всего это характеристики, используемые для проверки заклинаний или попадания способностей. В Pathfinder: Wrath of the Righteous они отмечены зеленым пальцем вверх.

Чтобы повысить уровень персонажа, необходимо набрать очки опыта. Игрок получает их за прохождение квестов и сражения. При каждом повышении уровня можно как развить текущий класс, так и получить новый — таким образом, персонаж может иметь более одного класса. Набор способностей и черт зависит от выбранного класса, однако каждый 4-й уровень подряд персонаж всегда получает минимум одну черту. Также он всегда получает минимум одно очко навыков, которое может потратить на повышение навыка, чтобы увеличить его модификатор. При этом количество вложенных очков в навык не превышает общий уровень персонажа.

Уровень Опыт Способность Очко характеристики
1 +
2 2,000
3 5,000 +
4 9,000 +
5 15,000 +
6 23,000
7 35,000 +
8 51,000 +
9 75,000 +
10 105,000
11 155,000 +
12 220,000 +
13 315,000 +
14 445,000
15 635,000 +
16 890,000 +
17 1,300,000 +
18 1,800,000
19 2,550,000 +
20 3,600,000 +

Навыки персонажа отвечают за успех проверок в игре. При этом имеются так называемые "классовые навыки", к проверкам которого класс, а также раса и предыстория добавляют бонус к модификатору.

Мультиклассирование

Однако вместо получения способностей, которые дает следующий уровень класса персонажа, он может выбрать получение первого уровня в каком-нибудь другом классе, добавляя к своим текущим способностям новые. Это называется мультиклассированием.

Например, воин 5-го уровня решает изучить какие-то мистические заклинания и берет один уровень мага во время повышения уровня. Такой персонаж будет иметь все способности воина 5-го уровня и мага 1-го уровня, но он будет считаться персонажем 6-го уровня (уровень его классов будет 5 и 1, следовательно, совокупно будет 6). Он сохраняет все способности и прочие бонусы как воин 5-го уровня и может использовать заклинания 1-го круга мистических заклинаний. Спасброски, очки здоровья, БМА добавятся как для обычного мага 1-го уровня, складываясь с его текущими показателями воина 5-го уровня.

Существует множество эффектов и различных требований, которые используют кость здоровья персонажа или его уровень. Такие эффекты всегда берут за основу совокупный уровень персонажа, а не его уровень в каком-то конкретном классе. Исключение составляют многие классовые способности, для использования которых требуется иметь определенный уровень в классе.

Излюбленный класс

Излюбленным классом считается тот стандартный класс, в котором персонаж имеет максимальный уровень по сравнению с остальными. Каждый раз при повышении излюбленного класса персонаж получает одно дополнительное очко здоровья.

Каждый базовый класс подразделяется на архетипы. Архетипы представляют собой подкласс, который, сохраняя часть "родительских" особенностей, заменяет некоторые из них на свои. Также некоторые архетипы требуют развития других характеристик и, хоть и реже, отличаются по набору классовых навыков.

Престиж-классы становятся доступны после выполнения определённых условий, указанных в описании к ним. Чаще всего это наличие определенной черты или возможность использовать магию, но могут быть и иные.

Базовые классы

Наименование Основные характеристики Классовые навыки Архетипы
Алхимик
  • Ловкость
  • Интеллект
  • Плутовство
  • Знание (магия)
  • Знание (мир)
  • Знание (природа)
  • Внимание
  • Использование магических устройств
Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Wrath of the Righteous

  • Консерватор
  • Метаморф
  • Создатель благовоний
Арканист (PF:WoTR)
  • Ловкость
  • Интеллект
  • Харизма
  • Знание (магия)
  • Знание (мир)
  • Знание (природа)
  • Знание (религия)
  • Использование магических устройств
  • Белый маг
  • Бесписьменный арканист
  • Бурый мастер трансмутации
  • Маг природы
  • Сосуд чародейства
  • Иллюзорный маг (только для гномов)
Бард
  • Харизма
  • Все навыки считаются классовыми
Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Wrath of the Righteous

  • Бард-плакальщик
  • Укротитель зверей
  • Шептун безмятежности
Варвар
  • Сила
  • Выносливость
  • Атлетика
  • Подвижность
  • Знание (природа)
  • Внимание
  • Убеждение
Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Wrath of the Righteous

  • Зверошкур-берсеркер
  • Инстинктивный воин
  • Стайный дикарь
Ведьма (PF:WoTR) Зависит от выбранного архетипа Общие для всех архетипов
  • Знание (магия)
  • Знание (мир)
  • Знание (природа)
  • Убеждение
  • Использование магических устройств

Для Ведьмы покрова

  • Плутовство
  • Скрытность
  • Ведьма покрова
  • Меченая ведьма
  • Одержимая каргой
  • Проводящая заговоры
  • Стихийная ведьма
  • Стражница лей-линий
Воин Все, кроме Защитника Алдори
  • Сила
  • Выносливость

Защитник Алдори

  • Ловкость
  • Выносливость
Общие для всех архетипов
  • Атлетика
  • Знание (мир)
  • Знание (природа)
  • Убеждение

Для Драконьего наследника

  • Знание (магия)
  • Использование магических устройств
Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Wrath of the Righteous

Вор Большинство архетипов
  • Ловкость

Подземный химик

  • Интеллект

Чародейский плут

  • Ловкость
  • Интеллект
Общие для всех архетипов
  • Атлетика
  • Подвижность
  • Плутовство
  • Внимание
  • Убеждение

Базовый класс и большинство архетипов

  • Скрытность
  • Знание (мир)
  • Использование магических устройств

Лесной трикстер

  • Знание (мир) заменяется на Знание (природа)

Мастер всего

  • Все навыки считаются классовыми

Чародейский плут

  • Знание (магия)
Pathfinder: Kingmaker
  • Мастер ножей
  • Разбойник
  • Чародейский плут

Pathfinder: Wrath of the Righteous

  • Лесной трикстер
  • Мастер всего (только для полуэльфов)
  • Подземный химик
  • Скандалист
Всадник (PF:WoTR)
  • Сила
  • Выносливость
  • Атлетика
  • Подвижность
  • Убеждение
  • Всадник лапы (только для халфлингов)
  • Жандарм
  • Звериный ездок
  • Знаменосец
  • Последователь Копья
  • Рыцарь Стены
  • Устрашающий лидер
Друид Большинство архетипов
  • Мудрость

Стихийный буян

  • Выносливость
  • Мудрость

Фееуст

  • Харизма
Общие для всех архетипов
  • Атлетика
  • Знание (Мир)
  • Знание (Природа)
  • Внимание

Базовый класс и большинство архетипов

  • Знание (магия)

Защитник реального мира

  • Убеждение

Фееуст

  • Знание (магия)
  • Убеждение
Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Wrath of the Righteous

  • Первородный друид
  • Погонщица
  • Стихийный буян
Жрец Общие для всех архетипов
  • Мудрость

Крестоносец

  • Сила
  • Выносливость
  • Знание (магия)
  • Знание (мир)
  • Знание (религия)
  • Убеждение
Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Wrath of the Righteous

  • Апостол ангельского огня
  • Жрец равновесия
  • Жрец-убийца демонов
Инквизитор
  • Мудрость
  • Все навыки считаются классовыми
Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Wrath of the Righteous

  • Освященный палач
  • Охотник веры
  • Судья
Капеллан (PF:WoTR)
  • Сила
  • Выносливость
  • Мудрость
Общие для всех архетипов
  • Атлетика
  • Знание (магия)
  • Знание (мир)
  • Знание (религия)
  • Убеждение

Лидер культа

  • Подвижность
  • Скрытность
  • Знание (природа)
  • Внимание
  • Дикий герой
  • Лидер культа
  • Поборник веры
  • Провозгласитель
  • Разочарователь
  • Щитоносец
Кинетик (PF:K - The Wildcards) Общие для всех архетипов
  • Ловкость

Ошеломляющая душа

  • Харизма

Психокинетик

  • Мудрость

Темный элементалист

  • Интеллект

Остальные архетипы

  • Выносливость
Общие для всех архетипов и единственные для Кинетического рыцаря
  • Внимание
  • Убеждение
  • Использование магических устройств

Большинство архетипов

  • Подвижность
  • Скрытность

Ошеломляющая душа

  • Знание (магия)
  • Знание (мир)
  • Знание (природа)
  • Знание (религия)
Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Wrath of the Righteous

  • Кровавый кинетик
  • Орудие стихий
  • Ошеломляющая душа
Колдун Большинство архетипов
  • Харизма

Колдун-мыслитель

  • Интеллект

Светозарный колдун

  • Мудрость
Общие для всех архетипов
  • Знание (магия)
  • Убеждение
  • Использование магических устройств

Искатель

  • Плутовство

Лесной колдун

  • Знание (природа)

Светозарный колдун

  • Знание (религия)
Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Wrath of the Righteous

  • Девятихвостый наследник (только для кицунэ)
  • Искатель
  • Ошеломляющий маг
  • Смешанная кровь
Маг Общие для всех архетипов
  • Интеллект

Мистический бомбардир

  • Ловкость

Техничный маг

  • Харизма
Общие для всех архетипов
  • Знание (магия)
  • Знание (мир)
  • Знание (природа)
  • Знание (религия)

Гений свитков

  • Использование магических устройств
Pathfinder: Kingmaker
  • Гений свитков
  • Мистический бомбардир
  • Тассилонский специалист

Pathfinder: Wrath of the Righteous

  • Круоромант (только для дампиров)
  • Мастер заклинаний
  • Стихийный специалист
  • Техничный маг
Магус Общие для всех архетипов
  • Ловкость

Для большинства архетипов

  • Интеллект

Чародейский наследник

  • Харизма
Общие для большинства архетипов
  • Атлетика
  • Знание (магия)
  • Знание (мир)
  • Убеждение
  • Использование магических устройств

Танцующий с заклинаниями

  • Атлетика заменяется на Подвижность
Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Wrath of the Righteous

  • Заговоротворец
  • Мистический всадник
  • Одетый в броню боевой маг
  • Танцующий с заклинаниями (только для эльфов)
Монах Для большинства архетипов
  • Ловкость
  • Выносливость
  • Мудрость

Чешуйчатый кулак

  • Мудрость заменяется на Харизма
Общие для всех архетипов
  • Атлетика
  • Подвижность
  • Скрытность
  • Знание (мир)
  • Знание (религия)
  • Внимание
  • Убеждение

Сохэй

  • Знание (природа)

Сэнсэй

  • Знание (магия)
  • Знание (природа)
Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Wrath of the Righteous

  • Мастер посоха
  • Обучающийся камню (только для ореадов)
  • Просветленный лучник
  • Сохэй
Наследник ярости (PF:WoTR) Для большинства архетипов
  • Сила
  • Выносливость
  • Харизма

Смешанный наследник ярости

  • Только Сила
  • Атлетика
  • Подвижность
  • Знание (магия)
  • Знание (природа)
  • Внимание
  • Убеждение
  • Исправившаяся бестия (только для тифлингов)
  • Наездник ярости
  • Наследник стали
  • Наследник ярости природы
  • Поедатель заклинаний
  • Прималист
  • Смешанный наследник ярости
Оракул (PF:WoTR)
  • Харизма

Общие для всех архетипов

  • Знание (магия)
  • Знание (мир)
  • Знание (природа)
  • Знание (религия)
  • Убеждение

Говорящий с ветром

  • Подвижность
  • Скрытность

Искатель

  • Плутовство
  • Божественная травница
  • Говорящий с ветром
  • Искатель
  • Одержимый оракул
  • Одинокий странник
  • Очиститель (только для аазимаров)
  • Просветлённый философ
Охотник (PF:WoTR)
  • Сила
  • Ловкость
  • Мудрость
Общие для большинства архетипов
  • Атлетика
  • Скрытность
  • Знание (мир)
  • Знание (природа)
  • Внимание
  • Убеждение

Божественный охотник

  • Знание (мир) не считается классовым навыком
  • Знание (магия)
  • Знание (религия)
  • Божественный гончий
  • Божественный охотник
  • Городской охотник
  • Лесничий
  • Плут-заговорщик
  • Странствующий стрелок
Паладин Для большинства архетипов
  • Сила
  • Выносливость
  • Харизма

Божественный охотник

  • Ловкость
  • Харизма

Общие для всех архетипов

  • Знание (магия)
  • Знание (мир)
  • Знание (природа)
  • Знание (религия)
  • Убеждение

Божественный наследник

  • Внимание
Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Wrath of the Righteous

  • Божественный наследник
  • Воин святого света
  • Лорд камня (только для дварфов)
  • Мученик
Палач (PF:K - EE) Общие для всех архетипов
  • Сила
  • Ловкость
  • Выносливость

Имитатор

  • Интеллект
Общие для большинства архетипов
  • Атлетика
  • Подвижность
  • Скрытность
  • Знание (мир)
  • Знание (природа)
  • Внимание
  • Убеждение

Мистический каратель

  • Знание (магия)
  • Знание (природа) не считается классовым навыком
Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Wrath of the Righteous

  • Имитатор (только для людей)
  • Мистический каратель
  • Мрачный палач
  • Экзекутор
Перевертыш (PF:WoTR - The Last Sarkorians)
  • Сила
  • Ловкость
  • Выносливость
  • Мудрость
  • Атлетика
  • Знание (природа)
  • Подвижность
  • Внимание
  • Скрытность
  • Дитя мантикоры
  • Образ ярости
  • Перевертыш драконьей крови
  • Перевертыш плоти бестии
  • Природное изваяние
  • Фееликий перевертыш
Рейнджер


Для большинства архетипов

  • Ловкость
  • Мудрость

Лазутчик

  • Ловкость
  • Харизма

Общие для большинства архетипов

  • Атлетика
  • Скрытность
  • Знание (магия)
  • Знание (мир)
  • Знание (природа)
  • Внимание
  • Убеждение

Лазутчик

  • Атлетика не считается классовым навыком
  • Плутовство
  • Знание (природа) не считается классовым навыком
  • Использование магических устройств
Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Wrath of the Righteous

  • Истребитель демонов
  • Кочевник
  • Лазутчик
Скальд (PF:WoTR)
  • Сила
  • Харизма
  • Атлетика
  • Подвижность
  • Знание (магия)
  • Знание (мир)
  • Знание (природа)
  • Знание (религия)
  • Внимание
  • Убеждение
  • Использование магических устройств
  • Боевой наследник
  • Боевой певец
  • Вестник Рога
  • Возвестник охоты
  • Придворный поэт
  • Танцующий с демонами
Шаман (PF:WoTR)
  • Мудрость

Общие для всех архетипов

  • Знание (магия)
  • Знание (мир)
  • Знание (природа)
  • Знание (религия)
  • Убеждение

Теневой шаман

  • Скрытность
  • Безобетный шаман
  • Знахарь
  • Одержимый шаман
  • Охотник на духов
  • Теневой шаман
  • Хранитель духов
  • Шаман диких земель (только для полуорков)

Престиж-классы

Наименование Требования для получения Классовые навыки
Ассасин (PF:WoTR) Требуемое мировоззрение
  • Любое злое

Навыки

  • Скрытность: 5
  • Подвижность
  • Убеждение
  • Плутовство
  • Внимание
  • Скрытность
  • Использование магических устройств
Владыка мечей Алдори (PF:K - EE) Навыки
  • Подвижность: 3
  • Убеждение: 5
  • Знание (мир) 3
  • Внимание: 3

Черты

  • Демонстрация силы
  • Искусное владение оружием
  • Уверенное владение оружием (дуэльный меч)

Умения

  • Дуэльный меч
  • Внимание
  • Убеждение
  • Знание (мир)
  • Подвижность
Драконий апостол Магические способности
  • Способность творить мистические заклинания 1-го уровня

Навыки

  • Знание (магия) 5

Отсутствуют архетипы

  • Светозарный колдун
  • Лесной колдун
  • Колдун-мыслитель

Отсутствуют черты

  • Любое драконье наследние
  • Убеждение
  • Знание (магия)
  • Знание (мир)
  • Внимание
  • Знание (природа)
  • Знание (религия)
  • Подвижность
Дуэлянт Навыки
  • Подвижность: 2

Черты

  • Уклонение
  • Искусное владение оружием
  • Подвижность в бою

Прочее

  • Базовый модификатор атаки: 6
  • Внимание
  • Убеждение
  • Подвижность
Зимняя ведьма (PF:WoTR) Навыки
  • Знание (магия): 5

Прочее

  • Особенность: Мороз
  • Особенность: Зима

Магические способности

  • Способность творить мистические или сакральные заклинания 3-го уровня
  • Знание (магия)
  • Знание (природа)
  • Знание (мир)
  • Использование магических устройств
  • Убеждение
Мистический теург Навыки
  • Знание (магия): 3
  • Знание (религия): 3

Магические способности

  • Способность творить мистические и сакральные заклинания 2-го уровня
  • Знание (магия)
  • Знание (религия)
  • Внимание
Мистический трикстер Навыки
  • Плутовство: 4
  • Подвижность: 4
  • Знание (магия): 4

Магические способности

  • Способность творить мистические заклинания 2-го уровня

Прочее

  • Атака исподтишка: 2
  • Все, кроме Использование магических устройств
Несгибаемый защитник Черты
  • Уклонение
  • Живучесть

Прочее

  • Базовый модификатор атаки: 7
  • Атлетика
  • Внимание
Рыцарь Преисподней (PF:WoTR) Требуемое мировоззрение
  • Любое законопослушное

Навыки

  • Убеждение: 5
  • Знание (магия): 2

Умения

  • Ношение тяжелой брони

Прочее

  • Базовый модификатор атаки: 5
  • Убеждение
  • Внимание
  • Знание (мир)
Сигнифер рыцаря Преисподней (PF:WoTR) Требуемое мировоззрение
  • Любое законопослушное

Навыки

  • Знание (магия): 5
  • Знание (мир): 5
  • Убеждение: 2

Черты

  • Мистический доспех или Боевой священник

Магические способности

  • Способность творить мистические или сакральные заклинания 3-го уровня
  • Убеждение
  • Внимание
  • Знание (магия)
  • Знание (мир)
  • Знание (природа)
  • Знание (религия)
Учащийся войне (PF:WoTR) Черты
  • Уклонение
  • Боевая сноровка
  • Эксперт - любой из навыков Знание

Прочее

  • Базовый модификатор атаки: 5
  • Знание (магия)
  • Знание (мир)
  • Внимание
Хранитель знаний (PF:WoTR) Черты
  • Любая Метамагия
  • Эксперт - Знание (магия) или Знание (мир)

Магические способности

  • Способность творить мистические или сакральные заклинания 3-го уровня
  • Убеждение
  • Знание (магия)
  • Знание (мир)
  • Знание (природа)
  • Знание (религия)
  • Использование магических устройств
Чародейский рыцарь Умения
  • Обращение с особым оружием

Магические способности

  • Способность творить мистические заклинания 3-го уровня
  • Атлетика
  • Знание (магия)
  • Знание (мир)
  • Внимание

В статьи использованы материалы сайта pathfindercrpg.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026