Монах

Монах (англ. Monk) это класс в Pathfinder: Kingmaker.

Архетипы

Описание

Для истинных монахов боевые искусства выходят далеко за пределы поля брани — это стиль жизни и состояние сознания. Эти адепты искусства войны находятся в постоянном поиске методов ведения боя без мечей и щитов, ища и воспитывая оружие внутри самого себя. Оружие не менее разящее и смертоносное, чем любой клинок. Монахи (они получили свое название за приверженность древней философии и строгой боевой дисциплине) совершенствуют собственное тело до состояния живого оружия. Кто-то постигает и оттачивает искусство в одиночестве, а кто-то любит подраться. Все они идут по пути дисциплины и воспитания собственного тела, и те, кто выдерживает этот суровый путь, находят даже не самих себя, а свою судьбу.

Геймплей

Роль: Монахи прекрасно преодолевают даже самые неожиданные опасности и наносят сокрушительные удары, пользуясь уязвимостью противника. Они очень быстры и легко перемещаются по полю боя, помогая союзникам там, где особенно нужны.

Мировоззрение: Любое законопослушное

Кость здоровья: d8

Очки навыков за уровень: 2 + модификатор интеллекта

Классовые навыки: Атлетика, Подвижность, Скрытность, Знания (мир), Знания (религия), Внимание, Убеждение

Таблица: Монах

Уровень БМА Спасброски Особое Урон

Бонус к защите

Быстрое перемещение

Стойкость Реакция Воля
1 +1 +2 +2 +0

Дополнительная черта,

Град ударов, Шокирующий кулак, Кулачный бой

1d6 +0 +0 футов
2 +2 +3 +3 +0 Дополнительная черта, уклонение 1d6 +0 +0 футов
3 +3 +3 +3 +1 Быстрое перемещение, Запас энергии ци, Удар ци (магия) 1d6 +0 +10 футов
4 +4 +4 +4 +1 Сила ци, Непоколебимый разум 1d8 +1 +10 футов
5 +5 +4 +4 +1 Чистота тела, Удар стиля (1 за раунд) 1d8 +1 +10 футов
6 +6/+1 +5 +5 +2 Бонусная черта, Сила ци 1d8 +1 +20 футов
7 +7/+2 +5 +5 +2 Удар ци (холодное железо/серебро) 1d8 +1 +20 футов
8 +8/+3 +6 +6 +2 Сила ци 1d10 +2 +20 футов
9 +9/+4 +6 +6 +3 Уклонение+, Удар стиля 1d10 +2 +30 футов
10 +10/+5 +7 +7 +3 Бонусная черта, Сила ци, Удар ци (законопослушный) 1d10 +2 +30 футов
11 +11/+6/+1 +7 +7 +3 1d10 +2 +30 футов
12 +12/+7/+2 +8 +8 +4 Сила ци 2d6 +3 +40 футов
13 +13/+8/+3 +8 +8 +4 Удар стиля 2d6 +3 +40 футов
14 +14/+9/+4 +9 +9 +4 Бонусная черта, сила ци 2d6 +3 +40 футов
15 +15/+10/+5 +9 +9 +5 Удар стиля (2 в раунд) 2d6 +3 +50 футов
16 +16/+11/+6/+1 +10 +10 +5 Сила ци, Удар ци (адамантин) 2d8 +4 +50 футов
17 +17/+12/+7/+2 +10 +10 +5 Удар стиля 2d8 +4 +50 футов
18 +18/+13/+8/+3 +11 +11 +6 Бонусная черта, Сила ци 2d8 +4 +60 футов
19 +19/+14/+9/+4 +11 +11 +6 2d8 +4 +60 футов
20 +20/15/+10/+5 +12 +12 +6 Сила ци, Совершенство 2d10 +5 +60 футов

Описание класса

Обращение с броней и оружием

Монах умеет обращаться с арбалетами (легкими и тяжелами), дубинками, камами, кинжалами, копьями, короткими копьями, короткими мечами, нунчаками, пилумами, посохами, пращами, саями, сюрикенами, топориками, cиангамами и любым оружием, имеющим свойство особое оружие монахов.

Монах не может использовать любые доспехи или щиты. Монах, облаченный в доспехи, держащий щит или имеющий среднюю либо тяжелую нагрузку, теряет свой бонус к защите, а также способности быстрое перемещение и град ударов.

Град ударов

Начиная с 1 уровня монах может в качестве полной атаки обрушить на врагов град ударов. При этом он может сделать один дополнительный удар, используя свой максимальный базовый модификатор атаки. Эта дополнительная атака прибавляется к получаемым от заклинания ускорение и схожих эффектов. Используя эту способность, монах может совершить эти атаки любой комбинацией атак без оружия и оружием, имеющим свойство особое оружие монахов. Использование нескольких разных видов оружия в ходе града ударов не налагает штрафов на атаки, но и не дает ему дополнительных атак сверх тех, что получены от применения града ударов. Он все еще может получать дополнительные атаки от высокого базового модификатора атаки, этой способности, заклинания ускорение и схожих эффектов. Начиная с 11 уровня монах в ходе града ударов может сделать одну дополнительную атаку со своим максимальным базовым модификатором атаки. Она прибавляется к первой атаке, полученной от этой способности, а также атакам, полученным от заклинания ускорение и схожих эффектов.

Кулачный бой

На 1 уровне монах получает дополнительную черту Мастер кулачного боя. Урон, наносимый ударом без оружия монаха среднего размера, растет с уровнем:

Таблица: Урон монаха в зависимости от его размера
Уровень Маленький Средний Большой
1–3 1d4 1d6 1d8
4–7 1d6 1d8 2d6
8–11 1d8 1d10 2d8
12-15 1d10 2d6 3d6
16–19 2d6 2d8 3d8
20 2d8 2d10 4d8

Мастер кулачного боя

Вы хорошо вооружены даже не имея в руках оружия — вы можете производить атаки без оружия с дробящим уроном 1d3 при среднем размере и 1d2 при небольшом.

Бонус к защите

Когда монах не носит доспехов и не перегружен, он добавляет свой бонус мудрости (при наличии такового) к своей защите и защите от боевых маневров. Кроме того, начиная с 4 уровня монах получает бонус +1 защите и защите от боевых маневров. Этот бонус увеличивается на 1 за каждые 4 следующих уровня, до максимума в +5 на 20 уровне.

Эти бонусы к защите действуют против атак касанием и когда монаха застают врасплох. Он теряет эти бонусы, если он обездвижен или беспомощен, облачен в любую броню или держит щит, или несет среднюю или тяжелую нагрузку.

Шокирующий кулак

Вы знаете, как нанести удар так, чтобы временно шокировать врага.

Шокирующий кулак вынуждает противника, поврежденного вашей безоружной атакой, совершить спасбросок стойкости (сложность 10 + 1/2 вашего уровня персонажа + ваш модификатор мудрости), в дополнение к обычному нанесению урона. Защищающийся, который проваливает этот спасбросок, шокирован на 1 раунд (до следующего хода). Шокированный персонаж бросает все, что держит в руках, не может действовать и теряет бонус ловкости к защите и получает штраф к защите -2. Вы можете совершать шокирующую атаку один раз в день на каждые четыре уровня, которые вы достигли, и не более одного раза за раунд. Конструкции, жижи, растения, нежить, бестелесные существа и существа, невосприимчивые к критическим ударам, не могут быть ошеломлены.

Дополнительная черта монаха

На 1 и 2 уровнях, а также каждые четыре уровня после этого монах получает дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Боевые рефлексы, Бой вслепую, Стиль журавля, Уклонение, Улучшенная инициатива.

На 6 уровне к этому списку добавляются черты Разоружение+, Сбивание с ног+.

На 10 уровне к этому списку добавляется черта Улучшенный критический удар, Бой вслепую++.

Монах может выбрать любую из этих черт, даже если не соответствует ее обычным требованиям.

Уклонение

Персонаж умеет уворачиваться даже от необычных и магических воздействий. Если он подвергается воздействию, позволяющему сделать спасбросок реакции для уменьшения урона вдвое, то в случае успеха он не получает урона совсем. Если персонаж беспомощен, он не получает преимуществ от этой способности.

Уклонение+

Эта способность действует аналогично способности уклонение. Если персонаж подвергается воздействию, позволяющему сделать спасбросок реакции для уменьшения урона вдвое, то в случае успеха он не получает урона совсем. Кроме того, при провале спасброска он уменьшает урон вдвое. Если персонаж беспомощен, он не получает преимуществ от этой способности.

Быстрое перемещение

Начиная с 3 уровня монах получает бонус усиления +10 футов к своей наземной скорости. Монах, облаченный в доспехи или несущий среднюю или тяжелую нагрузку, теряет этот бонус к скорости. За каждые 3 уровня после третьего этот бонус увеличивается на 10 футов.

Запас энергии ци

На 3 уровне монах приобретает запас энергии ци — сверхъестественной силы, которую он может применять для совершения невероятных подвигов. Число очков в запасе ци равно 1/2 уровня монаха + его модификатор Мудрости. Пока в его запасе ци остается хотя бы одно очко, он может наносить удар ци.

  • Начиная с 3 уровня удар ци позволяет его атакам без оружия считаться магическим оружием, когда речь идет о преодолении снижения урона.
  • Начиная с 7 уровня его атаки без оружия также считаются оружием из серебра и холодного железа, когда речь идет о преодолении снижения урона.
  • Начиная с 10 уровня его атаки без оружия также считаются законопослушным оружием, когда речь идет о преодолении снижения урона.
  • Начиная с 16 уровня его атаки без оружия также считаются адамантиновым оружием, когда речь идет о преодолении снижения урона и твердости.

Совершив быстрое действие и потратив 1 очко из своего запаса энергии ци, монах может добавить к своему граду ударов одну атаку без оружия с максимальным базовым модификатором атаки. Эта атака прибавляется к остальным дополнительным атакам, полученным от града ударов, а также заклинания ускорение и схожих эффектов. Получая новые уровни, монах также получает доступ к новым силам, расходующим очки запаса ци.

Запас ци восполняется каждое утро после 8 часов отдыха и медитации. Эти часы не обязательно должны идти подряд.

Непоколебимый разум

Монах 4 уровня и выше получает +2 к спасброскам против заклинаний и иных эффектов очарования.

Сила ци

На 4 уровне и на каждом втором уровне после этого монах может выбрать одну силу ци. Эти силы позволяют монаху совершать чудеса мощи и акробатики, расходуя очки из своего запаса энергии ци. Однажды выбрав силу ци, монах в дальнейшем не может ее заменить. Некоторые силы ци монах не может выбрать, не достигнув определенного уровня. Монах не может выбрать одну силу ци дважды, если в ее описании не указано иного.

Список сил ци

  • Сила ци: беспрепятственный шаг: Начиная с 8 уровня монах получает способность магически перемещаться, как при помощи заклинания дверь в пространстве. Применение этой способности требует сопутствующего действия и тратит 2 очка из его запаса энергии ци. Он не может брать с собой других существ.
  • Сила ци: дубовая кожа: Монах, обладающий этой силой, может в качестве стандартного действия потратить 1 очко из своего запаса энергии ци и сделать свою кожу более прочной. Этот эффект дает бонус усиления +2 к уже имеющейся природной броне. После третьего уровня этот бонус увеличивается на +1 за каждые три уровня заклинателя до максимума +5 на 12-м уровне.
  • Сила ци: удар холодного льда: При помощи этой способности монах может потратить 3 очка энергии ци, совершив быстрое действие, чтобы выстрелить из ладони градом острых осколков льда по прямой линии. Они наносят 1d6 урона холодом за уровень заклинателя (максимум 15d6).
  • Сила ци: алмазное тело: Монах приобретает невосприимчивость к любым ядам.
  • Сила ци: алмазная душа: Монах приобретает устойчивость к магии, равную его уровню монаха + 10. Чтобы заклинание подействовало на монаха, заклинатель должен сделать проверку уровня заклинателя (1d20 + уровень заклинателя) и получить результат, равный или превышающий значение устойчивости к магии монаха.
  • Сила ци: дополнительная атака: Совершив быстрое действие и потратив 1 очко из своего запаса энергии ци, монах может добавить к граду ударов одну атаку без оружия с максимальным базовым модификатором атаки. Эта атака прибавляется к атакам, полученным от способности град ударов, а также атакам, полученным от заклинания ускорение и схожих эффектов.
  • Сила ци: яд: При помощи этой способности монах может потратить 2 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы отравить своего врага ужасным ядом. Для этого он должен совершить успешную атаку касанием в ближнем бою. Яд наносит 1d3 урона выносливости в раунд в течение 6 раундов.
  • Сила ци: дрожащая ладонь: Монах может вызвать смертоносные вибрации в теле другого существа. Цель должна сделать успешный спасбросок стойкости ('сложность 10 + 1/2 уровня монаха + его модификатор мудрости) или умереть. Применение этой способности — основное действие, стоящее 4 очка энергии ци.
  • Сила ци: восстановление: При помощи этой способности монах может потратить 2 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы снять временные отрицательные уровни или один постоянный отрицательный уровень. Восстановление излечивает весь временный урон характеристикам и восстанавливает все очки, перманентно вытянутые из одной характеристики. Также оно снимает с цели утомление и бессилие.
  • Сила ци: опаляющий луч: При помощи этой способности монах может потратить 2 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы выстрелить в своих врагов опаляющим потоком пламени. Монах может выпустить один луч, плюс по одному дополнительному лучу за каждые 4 уровня после третьего (до максимума в 3 луча на 11 уровне). Каждый луч требует успешной дистанционной атаки касанием для попадания и наносит 4d6 урона огнем.
  • Сила ци: вопль: При помощи этой способности монах может потратить 3 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы нанести по врагу удар звуковой энергией. Цель получает 1d6 урона звуком за уровень монаха (максимум 20d6) и оказывается в шоке на 1 раунд. Успешный спасбросок стойкости уменьшает урон вдвое и нейтрализует шок.
  • Сила ци: плевок ядом: При помощи этой способности монах может потратить 2 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы плюнуть во врага ядом. Это дистанционная атака касанием. При попадании яд на 1 раунд ослепляет цель. Также цель должна совершить успешный спасбросок стойкости, или оказаться отравленной ядом черной гадюки. Сложность яда в последующие раунды равна сложности заклинания.
  • Сила ци: внезапная скорость: При помощи этой способности монах может потратить 1 очко энергии ци, совершив быстрое действие, чтобы придать себе ускорение. Его наземная скорость движения на 1 минуту увеличивается на 30 футов.
  • Сила ци: верный удар: При помощи этой способности монах может потратить 1 очко энергии ци, совершив основное действие, чтобы получить мгновенное предвидение ближайшего будущего. Его следующий бросок на попадание (если он делается до конца следующего раунда) получает интуитивный бонус +20. Кроме того, на этот бросок не влияет вероятность промаха из-за атаки по замаскированной цели.
  • Сила ци: целостность тела: Потратив 2 очка энергии ци и совершив основное действие, монах может восстановить потерянные очки здоровья в количестве, равном его уровню монаха.

Удар стиля

На 5 уровне монах может выучить один удар стиля. Нанося град ударов, он может сделать одну из входящих в него атак без оружия ударом стиля. Эта атака совершается как обычно, но имеет дополнительный эффект в зависимости от выбранного типа удара. На 9 уровне, и каждом четвертом уровне после этого монах выучивает еще один удар стиля. Начиная с 15 уровня он может объявить до двух ударов в граде ударов ударами стиля. Они могут иметь разный тип.

Список ударов стиля

  • Оборонительное вращение: Монах начинает вращаться, сбивая противника с толку. Если атака попадает в цель, монах получает бонус уклонения +4 к защите против всех атак, которые делает цель этого удара, до начала своего следующего хода. Бонусы от многократного применения этой способности не складываются.
  • Удар молота: Сцепив руки, монах наносит ими мощнейший удар, словно дубиной. Если атака попадает в цель, монах бросает кости своего удара без оружия дважды, складывая результаты, прежде ем добавить к ним бонус Силы и другие модификаторы. Этот дополнительный урон не умножается при критическом ударе.
  • Подсечка: Монах наносит удар по ногам, пытаясь бросить противника на землю. Если атака попадает в цель, монах может совершить свободную попытку сбивания с ног против цели удара (используя тот же базовый модификатор атаки, что и атака, использованная для этой способности). Попытка сбивания с ног не провоцирует внеочередную атаку.
  • Дробящий удар: Монах наносит мощный удар, проникающий сквозь защиту. Если атака попадает в цель, она игнорирует снижение урона и твердость цели.

Чистота тела

Начиная с 5 уровня монах становится невосприимчивым ко всем болезням, включая магические и сверхъестественные. (прим. в игре нет болезней)

Сила ци: совершенство

Достигнув 20 уровня, монах становится магическим существом. Он получает снижение урона 10/хаос, позволяющее ему игнорировать первые 10 очков урона от любой атаки, совершенной не хаотическим оружием, или от любой естественной атаки, совершенной существом, не имеющим аналогичного снижения урона.


В статьи использованы материалы сайта pathfindercrpg.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026