Оруженосец

Оруженосец (англ. Armiger) это архетип класса воин в Pathfinder: Wrath of the Righteous.

Описание

Пока потенциальные Рыцари Преисподней не пройдут испытание, называемое просто Испытанием, в котором они вступают в единоборство с заклятым дьяволом и либо выходят победителями, либо умирают, их называют оруженосцами. Хотя это общий термин для всех обучаемых рыцарей ада (включая тех, кто готовится стать значащими), он также применяется конкретно к бойцам, которые сосредоточивают свои тренировки на том, чтобы стать рыцарями Преисподней. Несмотря на отсутствие признанного звания, оруженосцы - умелые и смертоносные воины.

Большинство оруженосцев живут и тренируются в цитадели своего ордена, стремясь к тому дню, когда они станут полноценными рыцарями Преисподней. Эти оруженосцы следуют чрезвычайно строгому распорядку; они часами оттачивают свои боевые навыки против других учеников, одержимо изучая библиотеки цитадели или заучивая отрывки из философии рыцарей Преисподней, известной как Мера и Цепь. Через регулярные промежутки времени отряды вооруженных людей выходят из своих цитаделей, чтобы патрулировать близлежащие города или приграничные земли, работая над соблюдением закона Адского рыцаря и указов своего ордена.

Иногда некоторые оруженосцы уезжают дальше от своих цитаделей, разыскивая тех, кто издевается над законом, и предает их правосудию любыми необходимыми средствами. В то время как некоторые делают это в качестве оруженосцев или полноправных рыцарей ада, другие выступают самостоятельно или присоединяются к бандам авантюристов. Ожидается, что для того, чтобы компенсировать нарушенный распорядок приключенческой жизни и частые компромиссы, необходимые в присутствии таких союзников, такие бродячие оруженосцы будут часто проводить расчеты. Эти болезненные акты умерщвления, такие как бичевание себя или употребление кипятка, удерживают потенциального рыцаря Преисподней дисциплинированным и сосредоточивают на ограничениях Меры и Цепи.

Геймплей

Оруженосец как класс необходим в первую очередь для получения и дальнейшего развития престиж-класса Рыцарь Преисподней.

Мировоззрение: любое

Кость здоровья: d10

Очко навыков за уровень: 1 + модификатор интеллекта

Классовые навыки: Атлетика, Знание (мир), Убеждение, Внимание

Таблица: Оруженосец

Уровень БМА Спасброски Особое
Стойкость Реакция Воля
1 +1 +2 +0 +0 Орден, Прилежание оруженосца
2 +1 +2 +0 +0 Дополнительная боевая черта, Ретивый +1
3 +2 +3 +1 +1 Мастерство ношения брони
4 +3 +3 +1 +1 Дополнительная боевая черта
5 +4 +4 +1 +1 Мастерство владения оружием
6 +5 +4 +1 +1 Дополнительная боевая черта, Ретивый +2
7 +6/+1 +5 +2 +2 Мастерство ношения брони
8 +7/+2 +5 +2 +2 Дополнительная боевая черта
9 +8/+3 +6 +3 +3 Мастерство владения оружием
10 +9/+4 +6 +3 +3 Ретивый +3
11 +10/+5 +7 +3 +3 Мастерство ношения брони
12 +11/+6/+1 +7 +3 +3 Дополнительная боевая черта
13 +12/+7/+2 +8 +4 +4 Мастерство владения оружием
14 +13/+8/+3 +8 +4 +4 Дополнительная боевая черта, Ретивый +4
15 +14/+9/+4 +9 +5 +5 Мастерство ношения брони
16 +15/+10/+5 +9 +5 +5 Дополнительная боевая черта
17 +16/+11/+6/+1 +10 +5 +5 Мастерство владения оружием
18 +17/+12/+7/+2 +10 +5 +5 Дополнительная боевая черта, Ретивый +5
19 +18/+13/+8/+3 +11 +6 +6 Совершенное владение броней
20 +19/+14/+9/+4 +11 +6 +6 Дополнительная боевая черта,

Совершенное владение оружием

Описание класса

Обращение с броней и оружием

Воин умеет обращаться со всем простым и особым оружием, использовать легкие, средние и тяжелые доспехи, а также щиты (включая башенные).

Орден

Взяв первый уровень рыцаря Преисподней, персонаж должен выбрать орден. От этого выбора зависит то, какие дисциплины окажутся доступны ему в будущем.

Список орденов представлен в данной статье.

Прилежание оруженосца

Оруженосец на каждом уровне получат 1 дополнительное очко навыка.

Кроме того, навык Знание (мир) является для оруженосца классовым.

Эта способность изменяет количество очков навыков за уровень и классовые навыки воина, и заменяет дополнительные черты, получаемые воином на 1 и 10 уровнях.

Дополнительная боевая черта

На 1 уровне и далее — на каждом четном уровне воин получает дополнительную черту вдобавок к тем, что обычно даются при повышении уровня (таким образом, воин получает черты на каждом уровне). Дополнительные черты можно выбирать только из списка боевых – их также называют "дополнительными чертами воина".

Начиная с 4 и далее каждые четыре уровня после этого (на 8, 12 уровнях, и так далее), воин может заменить одну ранее взятую им дополнительную черту новой, потеряв при этом первую и получив вторую. Нельзя забыть черту, служащую одним из требований к любой из имеющихся у воина черт, классовых способностей и т. д. Каждый раз воин может заменить только одну черту, и решение о замене он принимает в тот момент, когда получает дополнительную черту на текущем уровне.

Ретивый

Оруженосцы тверды в убеждениях. На 2 уровне оруженосец получает бонусв +1 к спасброскам воли против эффектов очарования и принуждения. Этот бонус увеличивается на 1 за каждые 4 уровня воина после 2.

Кроме того, когда оруженосец впервые за день проваливает спасбросок против эффекта очарования или принуждения, он перебрасывает этот спасбросок с той же сложностью.

Эта способность заменяет храбрость.

Мастерство ношения брони

Начиная с 3 уровня, воин осваивается с доспехами и становится подвижнее. Штраф за доспехи, которые он носит, снижается на 1 (до минимума 0), а максимальный бонус ловкости увеличивается на 1. Эти бонусы возрастают на 1 каждые четыре уровня после 3 (на 7, 11 и 15 уровнях) до максимального уменьшения штрафа за доспехи на 4 и максимального увеличения модификатора ловкости на 4.

Кроме того, начиная с 3 уровня, воин перемещается с обычной скоростью в средней броне, а с 7 уровня – в тяжелой.

Мастерство владения оружием

На 5 уровне воин может выбрать одну группу оружия. Атакуя оружием из этой группы, воин получает бонус +1 к броскам на попадание и повреждение.

Каждые четыре уровня (на 9, 13 и 17) воин выбирает еще одну группу оружия, получая +1 к броскам на попадание и повреждение оружием из этой группы. При этом, у всех его ранее выбранных групп оружия бонус увеличивается на +1. Например, воин 9 уровня получит +1 к броскам на попадание и повреждение одной группой оружия и +2 к другой, выбранной еще на 5 уровне. Если оружие входит в более чем одну группу, модификаторы для него не складываются.

Воин также добавляет эти бонусы ко всем боевым маневрам, которые совершает оружием из соответствующей группы, а также к своей защите от боевых маневров при попытках разоружитьего или уничтожить его оружие из этой группы.

Совершенное владение броней

На 19 уровне у воина появляется снижение урона 5/-, когда он носит доспех или щит.

Совершенное владение оружием

На 20 уровне воин выбирает один тип оружия (например, двуручный топор, длинный лук или длинный меч). Все критические удары этим оружием автоматически подтверждаются, а их критический множитель увеличивается на 1 (×2 превращается в ×3 и так далее). Кроме того, пока он держит в руках оружие этого типа, его невозможно обезоружить.


В статьи использованы материалы сайта pathfindercrpg.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026