Навыки

В то время как характеристики олицетворяют собой талант и потенциал персонажа, навыки (англ. Skills) показывают тренированность и опыт персонажа в каких-либо областях, будь то знание какой-либо темы, наблюдательность, бой и т.д. Каждый навык связан с какой-то характеристикой (см. таблицу ниже).

Таблица: Навыки

Характеристика Навыки
Сила Атлетика
Ловкость Подвижность Плутовство Скрытность
Интеллект Знания (магия) Знания (мир)
Мудрость Знания (природа) Знания (религия) Внимание
Харизма Убеждение Использование магических устройств

Приобретение навыков

Каждый раз, повышая свой уровень, персонаж может повысить и уровень своих навыков. Количество костей здоровья равняется максимальному уровню навыка. То есть персонаж 1 уровня, даже имея достаточно высокий модификатор Интеллекта и необходимое количество свободных очков навыков, не сможет повысить свои навыки выше 1, однако модификатор от характеристик и класса все равно будет действовать на все навыки, как отрицательный, так и положительный.

Примечание: В силу того, что в игре реализовано меньшее количество навыков по сравнению с настольной игрой, персонажи получают только половину бонуса от модификатора Интеллекта.

Классовые навыки

Каждый класс имеет так называемые классовые навыки. Когда повышается классовый навык, персонаж получает бонус +3. Если у персонажа больше одного класса и оба имеют одинаковые классовые навыки, этот бонус не складывается.

Проверка навыков

Когда персонаж использует навык, успех обычно не гарантирован. Чтобы определить успех или неудачу совершается проверка навыка. Каждое очко навыков дает модификатор +1 во время проверки (классовый навык добавляет +3). Во время проверки делается бросок 1d20, затем прибавляется модификатор навыка. Бывают ситуации, когда навык у персонажа не развит, однако проверку все равно можно провести, используя бонус или штраф от модификатора подходящей характеристики, но стоит учитывать, что это относится не ко всем навыкам. Также дополнительные бонусы можно получить от расы, заклинаний, магических предметов и т.п.

Если результат проверки равен или больше Сложности проверки, то это успех. Соответственно, если результат проверки меньше, это провал. Бывают ситуации, когда кто-то или что-то проверяет уровень навыка персонажа, это означает, что цель совершает против персонажа проверку со Сложность = модификатор навыка персонажа+10.


Формула определения модификатора навыка = модификатор характеристики + уровень навыка + ситуационный бонус + бонус предмета + различные штрафы.

Интересные факты

В настольной игре число навыков значительно больше, а именно всего 35. В видеоиграх разработчики заметно снизили это число, полностью удалив часть навыков, а оставшиеся объединив между собой.


В статьи использованы материалы сайта pathfindercrpg.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026