Черты

Черты - это особые умения персонажа, которые дают ему те или иные бонусы. Персонаж всегда получает их на каждом нечетном уровне, а также в зависимости от вложений в развитие уровня класса. Так, некоторые классы имеют больше черт чем другие.

Кроме того, часть черт становятся доступны только при достижении определенных условий.

Черта Наименование Требования Примечания
Бдительность Вы получаете +2 к проверкам навыка Внимание. Если у вас в этом навык 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +4. Базовый модификатор атаки: 1
Бдительный боец При оборонительном сражении ваш бонус уклонения к защите повышается на 2. Раса: Халфлинг
Безудержный натиск Вы многократно бьёте по одному и тому же месту, увеличивая тем самым количество наносимого урона.

Преимущество: Когда вы совершаете полную атаку, с каждым последующим ударом по одному и тому же противнику вы наносите дополнительно количество урона, равное количеству нанесенных подряд ударов за этот ход. Этот дополнительный урон умножается при критическом ударе.

Базовый модификатор атаки: 6
Боевая магия Вы можете творить заклинания при угрозе или отвлеченном внимании. Вы получаете бонус +4 к проверкам концентрации на сотворение заклинания или псевдозаклинания.
Боевая сноровка Вы можете применять штраф -1 к своим атакам в ближнем бою и приверкам боевых маневров, чтобы получить бонус уклонения +1 к защите. Когда ваш базовый модификатор атаки достигает +4 и за каждые 4 пункта после этого, боевая сноровка дает еще -1 к атакам/проверкам и +1 бонус уклонения к защите. Вы можете применять эту черту, только если совершаете одиночную или полную атаку оружием ближнего боя. Эффекты от этой черты доятся до начала вашего следующего хода. Интеллект: 13
Боевые рефлексы Каждый раунд вы можете совершать дополнительные внеочередные атаки в количестве, равном вашему модификатору Ловкости. Вы также способны совершать внеочередные атаки, будучи застигнуты врасплох. Наличие этой черты необходимо чтобы получить черту Поймать момент.
Бой вслепую Каждый раз, когда вы промахиваетесь в ближнем бою из-за маскировки, вы можете повторно совершить бросок на вероятность промаха, чтобы определить попала ли атака в цель. Невидимый нападающий не получает преимуществ при атаке по вам в ближнем бою. Таким образом, вы не теряете модификатор Ловкости к защите, а атакующий не получает обычный бонус +2 за невидимость. Однако невидимый атакующий сохраняет бонус за невидимость при дистанционной атаке. Вы также получаете неуязвимость к атакам взором. Данную черту можно улучшить дважды если навык Внимание равен 10 и 15.
Внушительная стойкость Вы получаете +2 к спасброскам стойкости.
Волшебный удар Каждый раунд, потратив быстрое действие, вы можете наполнить своё оружие частью своей силы. За 1 раунд ваше оружие наносит +1 урон и считается магическим с целью преодоления снижения урона. За каждые пять уровней заклинателя этот бонус увеличивается на +1 до максимума +5 на 20 уровне. Способность творить мистические заклинания
Двужильный Вы не так подвержены усталости от суровых условий или длительных нагрузок. Преимущество: Вы получаете +2 на проверку атлетики и бонус +4 к спасброскам стойкости против утомления и обессиливания. Вы можете спать в легкой и средней броне не уставая.
Дополнительное проведение энергии Вы можете проводить энергию на два раза в день больше. Наличие у персонажа способности Проведение позитивной или негативной энергии
Живучесть Вы получаете +3 очка здоровья. Каждый раз, получая кость здоровья после третьей, вы получаете +1 очко здоровья. Если у вас уже есть больше трех костей здоровья, вы получаете +1 очко здоровья на каждую новую кость (например, когда вы получаете уровень).
Защита заклинателя Пока вы творите чары, ваши союзники могут прикрыть вас.

Преимущество: Когда вы стоите рядом с союзником, у которого также есть эта черта, вы получаете бонус мастерства +4 к проверкам концентрации. Если ваш союзник держит баклер или легкий щит, этот бонус увеличивается на +1. Если ваш союзник держит тяжелый или башенный щит, этот бонус увеличится на +2.

См. Примечания Является командной чертой, а потому начинает действовать только если эта черта есть минимум у двух персонажей и при выполнении описанных условий.
Зельеварение Позволяет вам варить зелья заклинаний вплоть до 3 круга, когда вы находитесь в лагере. Интеллект: 3
  • Данная черта доступна только в Pathfinder: Wrath of the Righteous.
  • Для использование навыка необходим один из наборов алхимика.
Каменистая поступь Вы получаете расовый бонус +2 к проверкам Подвижности и игнорируете любую труднопреодолимую местность, находясь под землей. Раса: Ореад Данная черта доступна только в Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Координация маневров Вы умеете проводить опасные боевые маневры вместе со своими союзниками.

Преимущество: Когда вы стоите рядом с союзником, у которого также есть эта черта, вы получаете бонус мастерства +2 ко всем проверкам боевых маневров. Этот бонус увеличивается до +4, когда вы пытаетесь вырваться из захвата.

  • Интеллект: 3
  • См. Примечания
Является командной чертой, а потому начинает действовать только если эта черта есть минимум у двух персонажей и при выполнении описанных условий.
Крепкий орешек Вас трудно убить. Когда ваше здоровье падает ниже нуля, вы не умираете и можете продолжать сражаться еще один раунд в едва живом состоянии. Если количество ваших очков здоровья не поднимается выше 0 до конца вашего хода, вы немедленно теряете сознание. Нет следующей особенности: Орочья свирепость
Легкая рука Вы получаете +2 ко всем проверкам навыков Плутовство и Использование магических устройств. Если в одном из них у вас в 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +4. Интеллект: 3
Легко отделаться Если вы стоите рядом с одним или несколькими союзниками, у которых тоже есть эта черта, вы получаете бонус +1 к спасброскам с каждого союзника (максимум +4).
  • Интеллект: 3
  • См. Примечания
Является командной чертой, а потому начинает действовать только если эта черта есть минимум у двух персонажей и при выполнении описанных условий.
Любимая броня Вы привыкли к определенному типу брони, благодаря чему получаете от нее больше защиты.


Преимущество: Выберите тип брони. Бонус защиты от ношения этой брони повышается на 1.

  • Умения в обращении с экипировкой:
    • Ношение легкой брони
    • Ношение средней брони
    • Ношение тяжелой брони
  • Базовый модификатор атаки: 1
  • Интеллект: 3
В игре представлены три черты в соответствии с типом брони:
  • Любимая легкая броня
  • Любимая средняя броня
  • Любимая тяжелая броня
Любимая стихия Вашим заклинаниям определенного типа энергии очень трудно сопротивляться. Преимущество: Выберите одну стихию (кислота, холод, электричество или огонь). Сложность всех спасбросков против заклинаний, наносящих урон выбранной стихией, увеличивается на +1.
Мастер кулачного боя Вы считаетесь вооруженным даже без оружия. Вы можете совершать атаки без оружия, которые наносят 1д3 дробящего урона (если вы среднего размера, 1д2 - если небольшого). Интеллект: 3
Метамагия
  • Дальнобойное заклинание.

Ваши заклинания дотягиваются дальше обычных заклинаний. Преимущество: Вы можете увеличить дистанцию ваших заклинаний касанием, на близкой, средней и дальней дистанции на одну категорию следующим порядком: касание, близкая, средняя и дальняя. Повышение круга: +1 (дальнее заклинание использует слот заклинания на один слот выше актуального уровня заклинания). Улучшенные этой чертой заклинания, которым необходимо проводить атаку касанием, теперь необходима дистанционная атака касанием. Заклинания, у которых нет дистанции касания, не получают преимуществ от этой черты.

  • Максимизированное заклинание

Ваши заклинания имеют максимальный эффект. Преимущество: Все переменные и численные эффекты заклинания, улучшенного этой чертой, максимизированы. Эта черта не влияет на противостоящие и спасброски, и на заклинания без случайных переменных. Повышение круга: +3 (максимизированное заклинание использует слот заклинания на три круга выше актуального уровня заклинания). Усиленное, максимизированное заклинание получает отдельные преимущества на каждую черту: максимальный результат плюс половина выпавшего результата.

  • Усиленное заклинание

Вы можете усиливать свои заклинания, в результате чего они наносят больший урон. Преимущество: Все переменные, числовые эффекты усиленного заклинания увеличены на половину, включая бонусы к этим броскам. Эта черта не влияет на противостоящие броски и спасброски, ни на заклинания без случайных переменных. Повышение круга: +2 (усиленное заклинание использует слот заклинания на два круга выше актуального уровня заклинания).

  • Ускоренное заклинание

Вы можете творить заклинания на много быстрее. Преимущество: Сотворение ускоренного заклинания это быстрое действие. Вы можете совершить еще одно действие или даже сотворить еще одно заклинание в тот же раунд, в котором вы сотворили ускоренное заклинание. К заклинанию, что время сотворения занимает больше одного раунда, или оно требует полного хода, нельзя применить ускорение. Повышение круга: +4 (ускоренное заклинание использует слот заклинания на четыре круга выше актуального уровня заклинания). Примечание: Вы можете применять эффекты этой черты, чтобы творить заклинания спонтанно, но только если время сотворения заклинания не занимает больше одного полного хода, не превышая время сотворения этого заклинания.

В игре каждая разновидность метамагии представлена отдельными чертами.
Молниеносная реакция Вы получаете бонус +2 ко всем спасброскам реакциию
Ношение брони Персонаж может носить броню данного типа. Не умеет носить броню данного типа В игре представлены три черты в соответствии с типом брони:
  • Ношение легкой брони
  • Ношение средней брони
  • Ношение тяжелой брони
Обманщик Вы получаете +2 ко всем проверкам навыков Убеждение и Плутовство. Если в одном из них у вас в 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +4. Интеллект: 3
Обращение с оружием Персонаж может обращаться с оружием. Отсутствие данного умения или черты В игре представлена в виде двух черт для простого и особого оружия, которые дают владение каждым типом оружия данных категорий, а также множеством черт для каждого типа экзотического оружия отдельно.
Обращение со щитами Вы умеете обращаться с баклерами, легкими щитами и тяжелыми щитами.
Поймать момент Если союзник с этой же чертой наносит критический удар по противнику, находящемуся в контролируемой вами зоне, вы можете провести внеочередную атаку. Наличие черты Боевые рефлексы, см. Примечания Является командной чертой, а потому начинает действовать только если эта черта есть минимум у двух персонажей и при выполнении описанных условий.
Преодолевающая магия Ваши заклинания лучше преодолевают устойчивость к магии.

Вы получаете бонус +2 к проверкам уровня заклинателя 1d20 + уровень заклинателя), чтобы преодолеть устойчивость к магии.

Данную черту можно улучшить.
Проныра Вы получаете +2 ко всем проверкам навыков Подвижность и Скрытность. Если в одном из них у вас 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +4.
Самооборона Вы искусно защищаетесь от любых боевых маневров.

Преимущество: При расчете своей защиты от боевых маневров вы используете количество своих костей здоровья вместо базового модификатора атаки.

Скоординированная оборона Когда вы стоите рядом с союзником, у которого также взята эта черта, вы получаете бонус мастерства +2 к защите от боевых маневров. Бонус увеличивается до +4, если враждебное существо больше вас или вашего союзника.
  • Интеллект: 3
  • См. Примечания
Является командной чертой, а потому начинает действовать только если эта черта есть минимум у двух персонажей и при выполнении описанных условий.
Создание свитков Позволяет вам создавать свитки, когда вы находитесь в лагере. Интеллект: 3
  • Данная черта доступна только в Pathfinder: Wrath of the Righteous.
  • Для использование навыка необходим один из наборов начертателя.
Союзник-заклинатель Пользуясь помощью союзника, вы можете эффективнее преодолевать своими заклинаниями защиту других существ от магии.

Преимущество: Когда вы стоите рядом с союзником, у которого также взята эта черта, вы получаете бонус +2 к проверкам концентрации и проверкам уровня, совершаемым для преодоления устойчивости магии.

См. Примечания Является командной чертой, а потому начинает действовать только если эта черта есть минимум у двух персонажей и при выполнении описанных условий.
Сокрушительный удар Вы можете принять штраф -1 ко всем своим атакам и маневрам в ближнем бою и получить при этом +2 ко всему урону в ближнем бою. Модификатор к урону увеличивается в полтора раза (+50%), если вы сражаетесь двуручным или естественным оружием, которое добавляет полуторный модификатор Силы к урону. В случае атак оружием в неведущей руке или вторичным природным оружием этот модификатор к атаке делится на 2. Когда ваш базовый модификатор атаки достигает +4 и за каждые 4 пункта после этого штраф вырастает еще на -1, а модификатор урона – еще на +2. Эффекты этой черты длятся до начала вашего следующего хода. Дополнительный урон не распространяется на атаки касанием или эффекты, которые не наносят урона здоровью. Сила: 13 Данная черта добавляет персонажу одноименную способность, которую можно активировать. В пошаговом режиме боя это будет считаться быстрым действием.
Стальная воля Вы получаете +2 ко всем спасброскам воли.
Стена щитов Если вы и рядом стоящий союзник владеете щитами и этой чертой, бонус к Защите от вашего щита увеличивается в зависимости от щита, которым владеет ваш союзник.
  • Если ваш союзник владеет баклером или легким щитом, ваш бонус щита увеличивается на +1.
  • Если ваш союзник владеет тяжелым или башенным щитом, ваш бонус щита увеличивается на +2.
  • Умения в обращении с экипировкой:
    • Обращение с легким щитом
    • Обращение с тяжелым щитом
    • Обращение с баклером
  • Интеллект: 3
  • См. Примечания
  • Является командной чертой, а потому начинает действовать только если эта черта есть минимум у двух персонажей и при выполнении описанных условий.
  • Данная черта действует только во время боя.
Убедительность Вы получаете +2 ко всем проверкам навыков Убеждение и Внимание. Если в одном из них у вас 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +4. Интеллект: 3
Уверенное владение щитом Ваш бонус к защите от любого щита увеличивается на 1.
  • Умения в обращении с экипировкой:
    • Обращение с легким щитом
    • Обращение с тяжелым щитом
    • Обращение с баклером
  • Интеллект: 3
Уклонение Вы получаете бонус уклонения +1 к защите. Когда вы теряете бонус ловкости к защите, вы также теряете преимущество этой черты. Ловкость: 13 Наличие данной черты является условием для открытия некоторых престиж-классов.
Улучшенная инициатива Ваша быстрая реакция позволяет вам молниеносно реагировать на опасность. вы получаете бонус +4 к броскам на инициативу
Универсальный метатель Вы получаете ситуативный бонус +1 к броскам на попадание взрывающимся метательным оружием. Интеллект: 3
Эксперт Выберите один навык. Его использование дается вам особенно хорошо.

Преимущество: Вы получаете +3 ко всем проверкам этого навыка. Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6.

Примечание: Эту черту можно брать несколько раз. Её эффекты не суммируются. Каждый раз она должна применяться к другому навыку.

На самом деле нужно выбрать черту с указанием в названии конкретного навыка, который получит бонус к проверкам.

В статьи использованы материалы сайта pathfindercrpg.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026