Мифические пути
Вас ждут фантастические приключения и невероятно опасные враги - теперь вам противостоят не просто монстры, но грозные демоны Бездны. Победить такого могущественного противника сможет только герой невиданной ранее силы! Выберите свой мифический путь и станьте воплощенным Ангелом или Демоном, бессердечным Личом или изворотливым Трикстером, "супергероем" Азатой или стражем закона Эоном. Выбирайте по зову сердца: каждый из путей развития откроет уникальные возможности и способности для вашего героя, позволит раскрыть персонажа с новой стороны, а также дарует герою и его союзникам великое могущество для противодействия демоническим захватчикам.
Мифические пути - это особая механика в Pathfinder: Wrath of the Righteous, доступная протагонисту. Из-за таинственной раны на груди, впервые персонаж видит обретает таинственную силу во время видения боя между ангелом и Дескари в подземельях под Кенабресом. В дальнейшем по сюжету эта сила будет только расти, даруя протагонисту и его спутникам новые способности.
В отличие от повышения уровня, уровень мифического пути повышается исключительно при прохождении основного сюжета, а также при выборе того или иного пути во время диалогов. На 3-м мифическом уровне (в конце захвата Дрезена) и далее появляется возможность выбрать окончательный мифический путь, тем самым отрезая себе остальные возможности. Напарники повышают уровень мифического компаньона вместе с протагонистом.
Условно, мифические пути можно поделить на базовые (которые можно открыть и выбрать в конце 2-й главы) и престижные (их можно получить в 5-й главе, предварительно выполнив определенную последовательность действий).
Для того, чтобы открыть мифический путь, необходимо выполнить определенные условия. Но, несмотря на это, по сюжетным причинам игрок всегда сможет выбрать Мифического героя, затем Ангела или Демона, а также стать Легендой. Прочие мифические пути необходимо открыть самостоятельно.
Мифические пути и условия их открытия
Изначально протагонисту доступен лишь мифический путь мифического героя, однако в конце 2-й главы игрокам дадут возможность выбрать базовый мифический путь. В 5-й главе появится возможность выбрать престижный мифический путь, открыть который намного труднее. Чтобы открыть мифические пути, необходимо выполнить ряд условий, уникальных для каждого мифического пути. За открытие всех базовых путей в Steam версии игры открывается достижение.
| Мифический путь | Описание | Условия открытия |
| Изначально доступно | ||
| Мифический герой | Мифические герои отличаются от своих современников. Они совершают необыкновенные подвиги в час, когда, казалось бы, весь мир обернулся против них. Тем не менее, они во многом похожи на других искателей приключений. У них, как и у всех, есть здоровье, защита, спасброски — по сути, большинство их характеристик сравнимы с характеристиками не-мифических персонажей того же уровня. Что отличает мифический персонажей, так это особые мифические способности. Эти способности делают мифического персонажа могущественнее как в бою, так и вне боя, позволяя ему участвовать в необыкновенных, легендарных приключениях. | Изначально, на 1 и 2 мифическом уровне персонажу доступен только этот мифический путь. В конце 2-й главы и при получении 3 уровня игрок навсегда теряет этот путь, но взамен приобретает один из нижеперечисленных. |
| Базовые мифические пути | ||
| Азата | Бунтарь и борец за свободу и добро. Супергерой, который защищает невинных от демонов и очищает землю от скверны в компании маленького дракончика-помощника. | Выполнить квест Взгляд, устремлённый к звездам и в конце согласиться спеть вместе с последователями Дезны. Затем в текстовом квесте принять предложение азат. |
| Ангел | Справедливый лидер, несущий возмездие против демонических сил. | Доступен по-умолчанию. |
| Демон | Яростный зверь, желающий стать полноправным правителем Бездны. Способен разорвать своих врагов на части голыми руками, и даже повелители Демонов склонятся перед вашим могуществом! | Доступен по-умолчанию. |
| Лич | Могущественный мастер-некромант, тот, кто готов собрать под своим командованием армию мертвецов. | Во время событий 2-й главы персонажи попадают в локацию Улыбка Прокаженного, в которой необходимо разыскать вход в пещеру, а в ней жезл Закариуса. Затем, когда по сюжету протагонист отправится в Утраченное святилище. В данной локации необходимо из зала в центре горы спустится вниз, где следует разыскать хозяина жезла и отдать его, а потом согласиться на его предложение. |
| Трикстер | Любитель повеселиться и подшутить даже над самыми могущественными существами. Вы сможете обмануть всех и все, включая правила, управляющие миром, чтобы получить самые невероятные силы. | В библиотеке Чёрное крыло нужно притвориться начальником культистов и отдать приказ заминировать библиотеку Серого гарнизона. |
| Эон | Космический судья, обладающий способностью изменять течение времени. Вы сможете почувствовать, когда равновесие будет нарушено, и вершить правосудие, наказывая виновных. | На рыночной площади Кенабреса необходимо найти и изучить магическую аномалию вблизи места смерти Теренделев. В рамках текстового квеста необходимо принять силу Эона, а затем в конце главы в Сером гарнизоне во время текстового квеста у Страж-камня необходимо выбрать реплику пути Эона. |
| Престижные мифические пути | ||
| Дьявол | В процессе. | Секретный мифический путь, доступный только игрокам, выбравшим путь Азаты или Эона. В их сюжетных линиях появится советник, который время от времени будет предлагать совершать расходящиеся с основным мировоззрением пути поступки. Чтобы открыть путь Дьявола, необходимо дословно исполнять эти просьбы, после чего, уже в 5-й главе и после освобождения Дрезена, советник раскроет себя как дьявол Мефистофель, который предложит заключить договор. |
| Золотой дракон | Могущественная магия и форма золотого дракона позволят вам сметать врагов с лица мира, но помните: убийство - не единственный выбор. Оступившиеся могут быть спасены, заблудшие души - направлены к свету. Ваш путь - это путь милосердия, и он ведет в вечность. | Выполнить квест Судьба дракона. |
| Легенда | Не только мифические создания, потусторонние существа или избранники богов могут быть героями. Те, кто отказались от мифических сил и очистили душу от любого внешнего влияния, способны на великие свершения. Этот путь труден и полон искушений, но смертные, что пройдут его до конца, обретут славу и статус настоящей легенды. | Доступен по-умолчанию. Чтобы получить этот мифический путь, необходимо согласиться на предложением Иомедай в 5-й главе и отказаться от мифических сил. |
| Шагающий рой | Всепожирающее чудовище. Путь абсолютного Зла, и те, кто встанет на него, увидят, как даже самые близкие друзья становятся врагами - а может и пищей. |
|
Общие мифические способности
Представленные ниже мифические черты доступны всем персонажам вне зависимости от выбранного мифического пути.
Первое возвышение
Доступно только на 1 мифическом уровне для протагониста, также дает бонусы на 2 уровне.
| Черта | Описание |
| Близость к Бездне | Мифический персонаж, черпающий силу из Бездны, отращивает пару рогов, которыми может атаковать. Эта атака производится со штрафом -5 на попадание и наносит колющий урон в количестве 1d8 плюс 1,5 бонуса Силы. Они считаются холодным железом и магическим оружием, когда речь идет о преодолении снижения урона.
|
| Близость к Небесам | Мифический персонаж, черпающий силу из Добра, получает способность испускать луч небесного света в союзника или врага на расстоянии до 50 футов, совершая дистанционную атаку касанием. Этот луч лечит союзников на 4d6 плюс 2d6 за мифический уровень здоровья, или наносит столько же урона врагу. Персонаж может применить эту способность 3 раза в день плюс один раз за каждый мифический уровень после первого.
|
| Орудие свободы | Мифический персонаж, черпающий силу из Свободы, получает способность испускать энергетическую стрелу Элизиума в союзника или врага в на расстоянии до 50 футов, совершая дистанционную атаку касанием. Врагу эта стрела наносит 4d6 плюс 2d6 за мифический уровень) урона. Выпущенная в союзника, она заряжает его оружие на число раундов, равное 2 + мифический уровень. Заряженное таким образом оружие наносит при попадании дополнительно 2d6 святого урона и считается добрым для преодоления снижения урона. Персонаж может применить эту способность 3 раза в день плюс один раз за каждый мифический уровень после первого.
|
| Пляска смерти | Мифический персонаж, черпающий силу из смерти, получает способность проводить негативную энергию, чтобы наносить урон живым существам или лечить нежить.
|
| Потехе час | Мифический персонаж, черпающий силу из Хаоса, получает способность создавать 3 своих иллюзорных копии. Эти копии существуют 1 минуту за мифический уровень и действуют аналогично заклинанию зеркальное отражение, защищая персонажа от атак. Персонаж может использовать эту способность трижды в день.
|
| Принуждение к реальности | "Мифический персонаж, черпающий силу из Закона, получает способность принудительно возвращать противников вокруг него к реальности. Каждый противник в радиусе 30 футов от мифического персонажа становится целью эффекта заклинания высшее рассеивание магии, влияющего только на заклинания школы иллюзии.
|
Мифические способности
Персонаж может взять мифическую способность каждый нечетный уровень.
Доступные всем
| Мифическая способность | Описание |
| Безграничная ярость | В процессе |
| Безграничное исцеление | В процессе |
| Боевая медитация | В процессе |
| Вдохновляющий лидер | В процессе |
| Ведущая рука | В процессе |
| Всегда готов | В процессе |
| Всегда есть шанс | В процессе |
| Вскрыть уязвимость | В процессе |
| Грохочущие удары | В процессе |
| Долговременные заклинания | Есть усиленная версия |
| Доспех архимага | В процессе |
| Лучшие шутки | В процессе |
| Магическая аннуляция | В процессе |
| Мастер-оборотень | В процессе |
| Мифическая атака с разбега | В процессе |
| Мощь теней | В процессе |
| Неотложная помощь | В процессе |
| Неудержимость | В процессе |
| Неустанное наступление | В процессе |
| Обильные чары | Есть две усиленных версий |
| Отвлекающие маневры | В процессе |
| Превосходный призыв | В процессе |
| Превосходство стихии | В процессе |
| Принудительная бодрость | В процессе |
| Пристрелочные выстрелы | В процессе |
| Пространственное воздаяние | В процессе |
| Разрыв оков | В процессе |
| Расщепленный выстрел | В процессе |
| Сама брутальность | В процессе |
| Стихийный шквал | В процессе |
| Стоять до последнего | В процессе |
| Чем больше шкаф | В процессе |
Доступные при выполнении определенных условий
| Мифическая способность | Описание | Требование |
| Благодатное проклятье | В процессе | Наличие уровней класса Оракул |
| Вечный приговор | В процессе | Наличие уровней класса Рыцарь Преисподней |
| Вторая тайна и её подвиды | В процессе | Наличие уровней класса Оракул |
| Второе наследие | В процессе | Наличие уровней класса, дающего доступ к какому-либо наследию (например, Колдун) |
| Второе наследие наследника ярости | В процессе | Наличие уровней класса Наследник ярости |
| Второй дух | В процессе | Наличие уровней класса Шаман |
| Заговор странствующего духа (ведьма) | В процессе | Наличие уровней класса Ведьма, Лесной трикстер или Заговоротворец |
| Избранная метамагия | В процессе | Наличие какой-либо черты метамагии |
| Изобилие ци | В процессе | Наличие уровней класса Монах |
| Исследование защиты | В процессе | Наличие уровней класса Палач |
| Кинетическая перегрузка | В процессе | Наличие уровней класса Кинетик |
| Любыми необходимыми средствами | В процессе | Наличие уровней класса Рыцарь Преисподней |
| Метание эликсиров | В процессе | Наличие уровней класса Алхимик |
| Мифический зверь | В процессе | Наличие верного зверя |
| Невозможный домейн | В процессе | Наличие уровней класса Жрец |
| Обильное сокрушение | В процессе | Наличие уровней класса Паладин |
| Обильное сокрушение хаоса | В процессе | Наличие уровней класса Рыцарь Преисподней |
| Обильные убийства | В процессе | Наличие уровней класса Ассасин |
| Обильный запас мистической энергии | В процессе | Запас мистической энергии или запас чародейской энергии |
| Перенасыщенные заряды | В процессе | Наличие уровней класса Кинетик |
| Полный резерв | В процессе | Наличие уровней класса Арканист |
| Превосходство наследия | В процессе | Наличие уровней класса Колдун |
| Ревнитель домейнов | В процессе | Наличие уровней класса Жрец |
Мифические черты
Персонаж может взять мифическую черту каждый четный уровень.
| Мифическая черта | Описание | Требование |
| Безупречные атаки | В процессе | В процессе |
| Быстрый выстрел | В процессе | В процессе |
| Внушительная стойкость (мифическая) | В процессе | В процессе |
| Грязный трюк | В процессе | В процессе |
| Демонстрация силы (мифическая) | В процессе | В процессе |
| Добавочная мифическая способность | Вы получаете дополнительную мифическую способность. Вы можете взять эту мифическую черту только один раз. | |
| Добавочная черта | Вы получаете дополнительную черту. Вы можете взять эту мифическую черту только один раз. | |
| Жестокий удар (мифический) | В процессе | В процессе |
| Живучесть (мифическая) | В процессе | В процессе |
| Искусное владение оружием (мифическое) | В процессе | В процессе |
| Колдовская реакция | В процессе | В процессе |
| Любимая школа магии (мифическая) | В процессе | В процессе |
| Мастер кулачного боя (мифический) | В процессе | В процессе |
| Мастерство школы | В процессе | В процессе |
| Мифическая атака исподтишка | В процессе | В процессе |
| Мифическая решимость | В процессе | В процессе |
| Мифическое зельеварение | В процессе | В процессе |
| Мифическое проведение энергии | В процессе | В процессе |
| Молниеносная реакция (мифическая) | В процессе | В процессе |
| Парное оружие (мифическое) | В процессе | В процессе |
| Преодолевающая магия (мифическая) | В процессе | В процессе |
| Привычное оружие (мифическое) | В процессе | В процессе |
| Разоружение (мифическое) | В процессе | В процессе |
| Разрушение брони (мифическое) | В процессе | В процессе |
| Разрушительная взрывная волна | В процессе | В процессе |
| Расширенный арсенал (школа магии) | В процессе | В процессе |
| В процессе | В процессе | |
| В процессе | В процессе | |
| В процессе | В процессе | |
| Уверенное владение оружием (мифическое) | В процессе | В процессе |
| В процессе | В процессе | |
| В процессе | В процессе | |
| В процессе | В процессе | |
| В процессе | В процессе | |
| В процессе | В процессе | |
| В процессе | В процессе | |
| В процессе | В процессе | |
| В процессе | В процессе | |
| Экстренное зелье | В процессе |
В статьи использованы материалы сайта pathfindercrpg.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.